// Signal and increment the fence value.ThrowIfFailed(m_commandQueue->Signal(m_renderContextFence.Get(), m_renderContextFenceValue)); m_renderContextFenceValue++; 请参阅D3D12 参考中的示例代码。 要求 要求值 目标平台Windows 标头d3d12.h
ID3D12CommandQueue::Signal 方法 (d3d12.h) 發行項 2024/03/01 意見反應 本文內容 語法 參數 傳回值 備註 顯示其他 2 個 匯報 指定值的柵欄。 語法 C++ 複製 HRESULT Signal( ID3D12Fence *pFence, UINT64 Value ); 參數 pFence 類型: ID3D12Fence* ID3D12Fence 物件的指標。 Value...
// Signal and increment the fence value.ThrowIfFailed(m_commandQueue->Signal(m_renderContextFence.Get(), m_renderContextFenceValue)); m_renderContextFenceValue++; 请参阅D3D12 参考中的示例代码。 要求 要求值 目标平台Windows 标头d3d12.h
ID3D12CommandQueue::GetClockCalibration 方法 ID3D12CommandQueue::GetDesc 方法 ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency 方法 ID3D12CommandQueue::SetMarker 方法 ID3D12CommandQueue::Signal 方法 ID3D12CommandQueue::UpdateTileMappings 方法 ID3D12CommandQueue::Wait 方法 ...
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAG_0022_VIDEO_DECODE 值:0x00000010 指示与视频解码兼容的命令队列。 D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAG_0022_VIDEO_PROCESS 值:0x00000020 指示与视频处理兼容的命令队列。 D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAG_0053_VIDEO_ENCODE 值:0x00000040 ...
ID3D12CommandQueue::GetDesc method ID3D12CommandQueue::GetTimestampFrequency method ID3D12CommandQueue::SetMarker method ID3D12CommandQueue::Signal method ID3D12CommandQueue::UpdateTileMappings method ID3D12CommandQueue::Wait method ID3D12CommandSignature interface ID3D12DescriptorHeap interface ID3D12...
从图中可以看出Semaphores主要用于Queue之间的同步工作,或在向单个Queue提交的粗粒度文件之间的同步工作(也就是GPU之中的同步)。而Fence用来同步Device和Hosts之间的工作,也就是CPU和GPU之间的同步。在VkSubmitInfo中看到了pWaitSemaphores以及pSignalSemaphores字段。pWaitSemaphores字段指定了这次Submit需要等待这些Semaphores发...
•queue命令缓冲将被提交到的队列。 •submitCountpSubmits数组的元素数量。 •pSubmits指向一个VkSubmitInfo2结构体数组,每个元素都指出一个命令缓冲提交批次。 •fence一个可选的对一个fence的handle,一旦所有提交的命令缓冲完成执行,此fence将被signal。如果fence不是VK_NULL_HANDLE,它将定义一个fence signal...
> show mrib route IP Multicast Routing Information Base Entry flags: L - Domain-Local Source, E - External Source to the Domain, C - Directly-Connected Check, S - Signal, IA - Inherit Accept, D - Drop Interface flags: F - Forward, A - Accept, IC - Internal Copy...
api.handle_sigint(): This function sets up a signal handler for SIGINT, providing a tidier exit than a stack trace in the event of a CTRL-C interrupt. api.get_soco_object(speaker_name, use_local_speaker_list=False): Returns a two-tuple of the SoCo object for a given speaker name (...