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如果你只使用基本模型,可以下载基本SDXL工作流程(仅基本模型) 从工作流程中可以看到,这个工作流程和SD1.5工作流程的唯一区别在于,提示词输入框从文本编码器节点独立出来,并同时连接到了文本编码器节点的“G文本”和“L文本”,分别由OpenCLIP ViT-bigG和OpenAI CLIP ViT-L这两个文本编码器处理。文本编码器的参数增加...
而同样基于Stable Diffusion开发的ComfyUI,虽然相对小众,但由于其具有简洁灵活的界面,清晰可见的Workflow,高效的运行效率等特性,逐渐受到越来越多用户的喜爱。直到SDXL发布,由于ComfyUI支持更好,很多用户为了更好的体验这个新一代的模型而从WebUI转到ComfyUI,让它一下子火了起来。ComfyUI实质上是一个工作流程的...
04.cn预处理器插件安装和SDXL设置 02:06 05.BASIC workflow comfyUI text2img 基础工作流 01:49 06.如何添加 LORA 01:25 07.如何保存、清除、加载工程文件 00:41 08.img2img+wd14tagger+理线routate comfyui基础教程 02:19 09.使用contorlNet 的openpose 联合reference only出图 03:09 10.使用...
inpaintandoutpaint:使用SDXL inpainting的簡單工作流,需要SDXL的基本模型(或任何一個SDXL模型),與SDXL inpainting訓練模型,和一般inpainting的差別是必須在Unet層加載,處理玩偶、模型和物品都不錯。 AnimeArt:使用Controlnet Softedge HED把動畫人物轉換為真人呈現的工作流,可選擇連接ipAdapter變換臉部,實現最低階的Cos...
Step 1: Open the inpaint workflow Step 2: Upload an image Step 3: Create an inpaint mask Step 4: Adjust parameters Step 5: Generate inpainting SDXL workflow ComfyUI Impact Pack Install Regenerate faces with Face Detailer (SDXL) Regenerate faces with Face Detailer (SD v1.5) ...
此方法使用 SDXL 模型,效果较之 unclip 要好很多,不需要提示词,需要下载 clip_vision_g 模型放置于 clip_vision 文件夹内,下载地址: https://hf-mirror.com/comfyanonymous/clip_vision_g/tree/main 它同样也适用于单张图片: 6. Photomaker ComfyUI 不久前内置了 photomaker 功能,这样就不必担心插件的兼容性...
A general purpose ComfyUI workflow for common use cases. My go-to workflow for most tasks. Download ⏬ versatile-sd ⏬ versatile-pony Example of versatile workflow for SDXL and SD1.5: NOTES: versatile-sd is the most versatile. Pony diffusion is incompatible with IPadapter. W...
They work even if your source image has been generated with an SDXL, SD3, or FLUX model. The reason for this design choice is that no Inpaint Depth Hand model exists in the SDXL, SD3, or FLUX variant. However, since theMesh Graphormer Depth preprocessornode occasionally struggles to identi...
VAEEncodeForInpaint also addPreviewImageand connect the input to either theCLIPSegheatmap mask or BW mask output for visualization And then for the inpainting with SDXL: as before,CheckpointLoaderSimpleto load SDXLbase, withvaeoutput toVAEEncodeForInpaint, andmodelandclipoutput to... ...