git clone https://github.com/BlenderNeko/ComfyUI_Noise.git 二、BNK_NoisyLatentImage节点 这个节点专注于在潜空间中生成带有噪声的潜在图像。这对于图像生成任务中特别有用,例如在生成对抗网络(GANs)或其他基于潜空间的生成模型中,引入噪声可以增加图像的多样性或增强模型的鲁棒性。重要参数:source →噪声产...
通过使用BNK_NoisyLatentImage节点,可以在图像生成和处理工作流中实现高效的噪声添加,增强生成图像的多样性和模型的鲁棒性。 三、BNK_SlerpLatent节点 这个节点专注于在潜空间中执行球面线性插值(Slerp),生成介于两个潜在向量之间的中间向量,从而实现图像生成中的平滑过渡。 重要参数: factor → 潜空间图像混合比例,可以...
通过使用BNK_NoisyLatentImage节点,可以在图像生成和处理工作流中实现高效的噪声添加,增强生成图像的多样性和模型的鲁棒性。 三、BNK_SlerpLatent节点 这个节点专注于在潜空间中执行球面线性插值(Slerp),生成介于两个潜在向量之间的中间向量,从而实现图像生成中的平滑过渡。 重要参数: factor → 潜空间图像混合比例,可以...
通过使用BNK_NoisyLatentImage节点,可以在图像生成和处理工作流中实现高效的噪声添加,增强生成图像的多样性和模型的鲁棒性。 三、BNK_SlerpLatent节点 这个节点专注于在潜空间中执行球面线性插值(Slerp),生成介于两个潜在向量之间的中间向量,从而实现图像生成中的平滑过渡。 重要参数: factor → 潜空间图像混合比例,可以...
可以使用Noisy Latent Image 和 Inject Noise 加入一些额外噪声 在后面重采样时,一定要将采样器的添加噪声选项关闭,CFG可以设置的高一些,步数开始和结束按照UUnsampler的设置来。 工作流全貌: 更快更好,超大图片的局部修复 comfyUI自带的两个重绘节点Set Latent Noise Mask,VAE Encode (for inpainting)有一个很大的...
使用 "Upscale Image" 节点放大图像,然后将其发送到潜在空间,连接 VAE 和第二个 KSampler。调整种子、步数和去噪强度可以获得更好的结果。 噪声注入: 为了增加细节,可以在高清化过程中注入噪声。在初始 KSampler 运行一定步数后,使用 "Noisy Latent Image" (GitHub - BlenderNeko/ComfyUI_Noise: 6 nodes for ...
Noisy Latent Composition使用: 这个流程与上面的AreaComposition类似,都是希望能够单独控制画面区域内的内容,不同的是这次不是在condition阶段进行构图,而是在潜空间(latent space)进行: Dave_CustomNode插件中的latentcomposition,与官方的理论一致,只是能够更好的可视化 这个流程的优势在于不同的区域能够使用不同的模型,...
Noisy Latent Composition使用: 这个流程与上面的AreaComposition类似,都是希望能够单独控制画面区域内的内容,不同的是这次不是在condition阶段进行构图,而是在潜空间(latent space)进行: Dave_CustomNode插件中的latentcomposition,与官方的理论一致,只是能够更好的可视化 ...
注释 您可以在ComfyUI中加载这些图像以获得完整的工作流程。 以下是 Noisy Latent Composition 的示例。含噪潜在合成是指在图像完全去噪之前,将潜在隐含物合成在一起,同时仍然… 阅读全文 赞同 添加评论 分享 收藏 区域组成 示例_工作流 ...
可使用或节点实现对潜空间的噪声注入easy latentNoisyeasy preSamplingNoiseIn 简化SD1.x、SD2.x、SDXL、SVD、Zero123等流程示例参考 简化Stable Cascade示例参考 简化Layer Diffuse示例参考, 首次使用您可能需要运行 安装所需依赖pip install -r requirements.txt ...