Collision detection is the choke point of roam in 3 D scene. 碰撞检测问题是三维场景漫游的技术难点. 来自互联网 2. In this paper, a parallel collision detection algorithm is presented. 提出了一种基于并行的快速碰撞检测算法. 来自互联网 3. In network context : Carrier Sense Multiple Access with ...
collision detection的意思是碰撞检测。具体来说,它在不同领域中有以下含义:在计算机图形学领域:collision detection指的是一种技术,用于确定两个或多个物体是否相交或接触。这是计算机动画、物理模拟和视频游戏等应用中的关键组成部分,可以确保虚拟世界中的物体按照物理规律进行交互。在计算机网络领域:...
碰撞检测是判断多个物体在虚拟或真实环境中是否发生接触或重叠的技术,其核心在于分析物体间的空间关系以确保交互的安全性与逻辑正确性。该技术广泛应用于游戏开发、机器人导航、自动驾驶及虚拟现实等领域,通过几何计算、物理模拟等方法实现高效检测,同时面临计算效率与精度平衡的挑战。 定义与...
12-Collision_Detection COLLISION DETECTION PIPELINE Collision detection can be a very time-consuming process. Fortunately there is plenty of room for improvement. The two key problems—having too many possible collisions and having expensive checks—have independent solutions. To reduce the number of ch...
在Unity中,Rigidbody组件的Collision Detection属性提供了几种碰撞检测模式,用于在不同情况下确保物体的碰撞检测表现良好。以下是各种模式的差异: Discrete(离散):这是默认的碰撞检测模式,适用于绝大多数情况。离散模式下,物理引擎在每个固定时间步长(Fixed Time Step)更新碰撞检测。对于速度较慢的物体,这种模式的性能和...
Collision Detection是Rigidbody中的一个属性。所以显然Collision Detection指定的类型只在Rigidbody之间才有用。 1、Collision Detection用来干什么? Used to prevent fast moving objects from passing through other objects without detecting collisions. 用于阻止快速移动的objects因没有检测到collision而导致穿透other objec...
collision course 碰头航向,碰撞航向,冲突航向,冲突路线,相撞航线 collision efficiency 碰撞率 相似单词 collision n.[C,U] 1.(物与物或人与人)相撞,碰撞,撞坏 2.抵触;(相反的目的、看法、意见等的)冲突 detection n.[C,U] 察觉,发觉,侦察 collision mat 防撞柴排 zero detection 检零 最新...
Continuous Collision Detection (CCD) CCD 是检测两个状态x[0] and x[1]之间是否存在任何交叉点。对一个三角形网格而言,有两个基本的测试分别是vertex-triangle 和edge-edge相交测试,具体方法如下,其中t是时间,Co-planar test是通过计算四个点组成的四面体体积为0来判断点是否与三角形相交(第二行的一元三次方...
collision_detection2d 2D碰撞检测是计算机图形学中的一个重要概念,它用于确定两个或多个物体是否发生了物理接触。在2D环境中,碰撞检测通常涉及到以下几个关键步骤: 1. 计算物体的碰撞区域:这通常涉及到计算物体的边界框(bounding box),即物体在二维空间中的最小矩形。然后,需要计算这个边界框与其他物体的交集,以...
Collision DetectionDave Roberts