collision detection 英[kəˈliʒən diˈtekʃən] 美[kəˈlɪʒən dɪˈtɛkʃən] 释义 冲突检出 实用场景例句 全部 Collision detectionis the choke point of roam in 3 D scene. 碰撞检测问题是三维场景漫游的技术难点. ...
collision detection的意思是碰撞检测。具体来说,它在不同领域中有以下含义:在计算机图形学领域:collision detection指的是一种技术,用于确定两个或多个物体是否相交或接触。这是计算机动画、物理模拟和视频游戏等应用中的关键组成部分,可以确保虚拟世界中的物体按照物理规律进行交互。在计算机网络领域:...
碰撞检测是判断多个物体在虚拟或真实环境中是否发生接触或重叠的技术,其核心在于分析物体间的空间关系以确保交互的安全性与逻辑正确性。该技术广泛应用于游戏开发、机器人导航、自动驾驶及虚拟现实等领域,通过几何计算、物理模拟等方法实现高效检测,同时面临计算效率与精度平衡的挑战。 定义与...
Collision DetectionDave Roberts
Continuous Collision Detection (CCD) CCD 是检测两个状态x[0] and x[1]之间是否存在任何交叉点。对一个三角形网格而言,有两个基本的测试分别是vertex-triangle 和edge-edge相交测试,具体方法如下,其中t是时间,Co-planar test是通过计算四个点组成的四面体体积为0来判断点是否与三角形相交(第二行的一元三次方...
Collision Detection 碰撞检测:碰撞检测模式。快速移动的刚体在碰撞时有可能互相穿透,可以设置碰撞检测频率,但频率越高对物理引擎性能影响越大...物理引擎 一、刚体 二、碰撞器三、触发器 一、刚体 在场景中直接创建一个物体,例如Cube,然后运行,Cube是不会往下落得,为了使其具有物理特性,增加组件刚体(Rigidbody)。
Collision Detection是Rigidbody中的一个属性。所以显然Collision Detection指定的类型只在Rigidbody之间才有用。 1、Collision Detection用来干什么? Used to prevent fast moving objects from passing through other objects without detecting collisions. 用于阻止快速移动的objects因没有检测到collision而导致穿透other objec...
在Unity中,Rigidbody组件的Collision Detection属性提供了几种碰撞检测模式,用于在不同情况下确保物体的碰撞检测表现良好。以下是各种模式的差异: Discrete(离散):这是默认的碰撞检测模式,适用于绝大多数情况。离散模式下,物理引擎在每个固定时间步长(Fixed Time Step)更新碰撞检测。对于速度较慢的物体,这种模式的性能和...
Collision detection can be a very time-consuming process. Fortunately there is plenty of room for improvement. The two key problems—having too many possible collisions and having expensive checks—have independent solutions. To reduce the number of checks needed, we can use a two-step process. ...
ABB机器人软件选项号:[613-1] Collision Detection 主要功能 Collision Detection 碰撞检测的主要作用是减少碰撞力对机器人本体的影响,避免机器人本体或者外围设损坏。它比一般地运动侦测功能更为灵敏,当碰撞发生时,机器人会立即停止,并沿之前的行走路径往反方向移动一小段距离以释放残余应力。当碰撞报警被确认之后,不...