字节数组是由一系列连续的字节组成的数据结构。每个字节都可以存储一个0到255之间的整数值。我们可以使用字节数组来表示一段连续的二进制数据,例如传感器数据、通信协议中的数据包等。在codesys中,我们可以通过声明一个数组变量并指定其类型为BYTE来定义一个字节数组。例如:byteArray:ARRAY[1..10]OF BYTE;END_VAR ...
*针对布尔变量,我们使用X做前缀,是为了于BYTE区别开,也是为了适应IEC程序员的观念(见"%IX0.0"编址)。 例子: bySubIndex: BYTE; sFileName: STRING; udiCounter: UDINT; 1. 2. 3. 在嵌套声明中,前缀按照声明的顺序互相连接。 例子: pabyTelegramData: POINTER TO ARRAY [0..7] OF BYTE; 功能块示例和...
Implementation of string to byte array: FUNCTION F_STRING_TO_BYTE_ARRAY : BOOL (Usage: F_STRING_TO_BYTE_ARRAY(str, pos, adr("array"),sizeof("array"));) VAR_INPUT str:STRING(80);pos:INT;pt:POINTERTOARRAY[0..79]OFBYTE;size:UINT; END_VAR VAR ps:POINTERTOBYTE;i:INT;end:INT; EN...
Bytes:ARRAY[0..3] OF BYTE; END_UNION END_TYPE TYPE union_uint : UNION Value:UINT; Bytes:ARRAY[0..1] OF BYTE; END_UNION END_TYPE TYPE union_real : UNION Value:REAL; Bytes:ARRAY[0..3] OF BYTE; END_UNION END_TYPE TYPE union_lreal : UNION Value:LREAL; Bytes:ARRAY[0..7] OF ...
byteArray : ARRAY[0..7] OF BYTE; i : INT := 0; END_VAR byteArray := StrToByte(...
然后就可以在程序里将这些字节逐个移入发送缓冲区:二、利用指针进行操作每个变量都有内存起始地址,通过指针进行获取,然后进行指针操作,也可以获取变量的字节数组。该方法适用于V2和V3版本,并且可以不需要借助M区域。1、在主程序里新建局部变量clockus:ULINT;sendPulse:BOOL;sendDataNormal:DUT_...
(Data: array of Byte); var Packet: array of Byte; Checksum: Byte; i: Integer; begin // 初始化数据包 SetLength(Packet, Length(Data) + 3); // 起始符1字节 + 长度域1字节 + 数据域N字节 + 校验码1字节 Packet[0] := START_BYTE; // 设置起始符 Packet[1] := Byte(Length(Data)); ...
BYTE :8 位无符号整数。(0 to 255) WORD :16 位无符号整数。(0 to 65535) DWORD :32 位无符号整数。(0 to 4294967295) LWORD :64 位无符号整数。(0 to 2^64-1) SINT :8 位有符号整数。(-128 to 127) USINT :8 位有无符号整数。(0 to 255) ...
一维数组BYTE数据类型:示例:ARRAY1.4OFBYTEBytenByten+1Byten+2Byten+3三维数组:示例:ARRAY1.2,1.3,1.2OFBYTE一维数组BYTE数据类型:示例:ARRAY1.4OFBYTEBytenByten+1Byten+2Byten+3三维数组:示例:ARRAY1.2,1.3,1.2OFBYTE一维数组WORD数据类型:示例:ARRAY1.2OFWORDBytenWordl1Byten+1Byten+2Word2|Byten+3Byte...
Is it a 32bit IEEE floating point number, which is just packed into an array of 4 bytes? Then, s.th. like this: byValue:ARRAYOFBYTE;prValue:POINTERTOREAL;rValue:REAL;prValue:=ADR(byValue);rValue:=prValue^; Actually you use pointers to the data to cast it to the correct data ty...