# 1. 安装CodeBlocks # 2. 下载SDL2 # 3. 配置 # 4. 运行
在Code::Blocks中配置SDL2,可以按照以下步骤进行: 1. 下载并安装SDL2开发库 首先,需要从SDL的官方网站下载适用于MinGW编译器的SDL2开发库。访问SDL官网下载页面,下载SDL2的开发包,如SDL2-devel-2.x.x-mingw.tar.gz。 2. 打开Code::Blocks IDE 启动Code::Blocks IDE,准备创建一个新的项目。
进入sdl2下载网站:https://github.com/libsdl-org/SDL/releases/tag/release-2.30.1。 点击上图画黄圈部分 然后解压下载的zip文件 在Code::Blocks中配置SDL2 打开codeblocks,依次点:File -> New -> Project -> SDL2 project -> Go 在弹出的对话框中输入项目名,然后继续 !!!建议将项目放在一个工作空间中(...
Very Simple Graphic Library 2 sdlsdl2mingwsdl2-mixersdl2-imagecodeblockssdl2-library UpdatedJun 23, 2021 C++ Microflash/rehype-starry-night Star14 Rehype plugin to highlight code with Starry Night syntax-highlightingrehypecodeblocksstarry-nightrehype-pluginunifiedjs ...
CodeBlocks16.01 MinGW32位 配置SDL2.0.4 首先先从官网https://www.libsdl.org/下载开发库SDL2-devel-2.0.4-mingw.tar.gz(MinGW32/64-bit)。 解压后,看到i686-w64-mingw32(32位)和x86_64-w64-mingw32(64位)这两个文件夹。 将i686-w64-mingw32\include里的SDL2文件夹复制到CodeBlocks\MinGW\include中...
问Code::Blocks SDL2.0“未定义对‘IMG_Load’的引用”EN下面是一段代码,这段代码中有标准未定义的...
问使用GLEW、assimp、SDL2和CMake与CodeBlocks一起建立OpenGL项目ENglew/glut/glfw3/gltools它们都是...
集成SDL 2.0..Code::Blocks svn 9916 绿色便携版(零配置,解压后立即可用)集成的编译器:MinGW-w64 v4.20 GCC 4.9.1 dw2 i686 win32 C/C++ 编译器LLV
2启动Code:Blocks,然后进入设置菜单里的编译器和调试器。 3单击搜索目录选项卡中的编译器选项卡,单击添加: 然后将你解压出来的SDL目录中的“include”文件夹加入列表中。 4然后在连接器选项卡下面添加SDL目录中的“lib”文件夹: 5现在你需要将SDL目录中“bin”文件夹下的SDL.dll拷贝到你将要建立工程的地方。在编...
SDL2问题,用codeblocks生成了release版的exe文件点开来不能正常运行。 在cb调试可以正常运行点运行也可以,但点开exe文件就花屏无法运行。