RX65N可以采用e2studio开发,e2studio开发工具中集成了代码的生成模块,选择flash模块即可添加瑞萨的flash操作代码。初始状态是图1左侧所示,在操作data flash区域时,如图1中间部分可以看出,编程代码在code flash区,可以操作data flash区的数据的。而在操作code flash区域时,通过图1右侧,可以看出需要使编程代码拷贝到RAM中运...
Flash有Code Flash(储存程序代码)以及Data Flash(储存一般数据),其中Code Flash主要以NOR型为主,储存系统程序代码及小量数据;而Data Flash则是以NAND型为主,用于储存大量数据。 2.硬件准备 首先需要准备一个开发板,这里我准备的是芯片型号 R7FA2L1AB2DFL 的开发板。 3.新建工程 4.工程模板 5.保存工程路径 6....
瑞萨e2studio(19)---Code Flash&Data Flash读写, 视频播放量 2498、弹幕量 1、点赞数 6、投硬币枚数 2、收藏人数 8、转发人数 2, 视频作者 记帖, 作者简介 个人代码博客分享,从事多年嵌入式产品开发,MCU MEMS TOF,,相关视频:电子时钟制作(瑞萨RA)---(1)使用串口进行打
Code:设置函数在FLASH区的开始位置。 XDATA:设置Xdata在外部RAM区的开始的位置。 注意,RAM区、外部RAM区和FLASH区不是一个存储位置。RAM区存储data和idata数据,外部RAM存储Xdata数据,code存储在FLAHS区读取数据慢,适合数据量大不更改的数据类型 data: 内部RAM低128字节,响应速度最快,采用直接寻址方式 idata: 内部RAM...
Code区代码运行0等待,一般用于存放实时性要求高的代码,比如中断服务程序等;Data区代码运行有较大延迟(平均比Code区慢一个数量级),Data区一般用于存放对实时性要求不高的代码或数据。导致该问题的原因是GD32F系列产品架构决定,其采用SIP的方式叠封了GD Flash,带来的优势是代码执行在code区相同主频下具有最高的...
Code area 和Data area的区别, CodeAreaFLASH:程序在这个flash运行时,几乎没有延时,运行速度以时钟设置为准。DataAreaFLASH:程序在这段flash运行时,每条语句都有延时,最后的速度可能是以10M为时钟(举例)这时候,如果有与时序相关的语句在此执行(IIC等),很
问题1:说说堆、栈、flash、ROM、RAM、bss段、data段、text段、Code、Ro-data ZI-data、RW-data的区别? 堆、栈简介(是编译器分配的空间) 堆栈是指在stm32启动文件中定义的那一段空间,是跟在data段和bss段后面的一块空间,要区别于操作系统里的线程栈。
• CH573 flash Code如何让擦除后的内容显示为0xffffffff? 840 提交评论 1个回答 答案对人有帮助,有参考价值 0 dataflash最小擦除是256字节,codeflash最小擦除是4096个字节。 2022-7-22 10:31:39 评论 举报 方娟 提交评论 只有小组成员才能发言,加入小组>> WCH沁恒单片机 222个成员聚集在这...
有分 同一个 用FLASH制作软件
code 和data 都是单片机C语言的关键字,在标准C语言关键字里面是没有的。如果使用了code关键字定义数据,说明这个数据会被存储到程序空间Flash中,一般只读的数据会做此操作,这样可以节约RAM空间。data/idata/pdata/xdata也都是单片机C语言关键字,他们的含义是表示变量存储在RAM区中。这4个的区别在于,...