第二步:复制资源文件到项目assets中 讲win平台下的D:\Cocos2dX2\projects\HomeWar\Resources下的资源复制到安卓的资源路径中D:\Cocos2dX\projects\HomeWar\proj.android\assets 第三步:修改eclipse中jni下的Application.mk文件配置 APP_STL := gnustl_static APP_CPPFLAGS := -frtti -DCOCOS2D_DEBUG=1 STLPORT_FOR...
1、打开eclipse,选择一个workspace目录,随便选。 2、导入cocos2dx的HelloCpp工程,File->New->Project->Android->Android Project from Existing Code->Next->Browse->你的cocos2dx的目录/samples/Cpp/HelloCpp/proj.android->Finish 3、编译代码,Project->Build Project 4、如果前面都没问题的话就能编译出xxx.so(不...
此程序会创建在目录:cocos2d-x-2.2.1/projects/gametest04下 打开gametest04/proj.win32,运行gametest04.sln 编译,首次编译会需要些时间 === === 学会创建cocos2dx项目后,接下来我们就要开始学习将项目打包成apk 1)将proj.win32里面的.h以及.cpp文件拷贝到Classes中(如果以后修改那些.cpp文件或.h文件需要继续从p...
1. Windows Store 应用的64位CPU平台(即x64)的版本还在开发中,所以目前确实无法编译通过。可以使用32位CPU平台(即Win32)代替,用于Surface Pro 、笔记本这样的设备。 2. 在提交Win32平台的商店应用审核时,请先用WACK(Windows App Certification Kit)测试,选项画面见下图: 在3.3-3.5版本中如何出现类似”APIs ...
需要下载和安装以下内容,请根据自己的操作系统选择x86和x64(我的是64位win7,我就拿64位说事) 1、jdk-7u25-windows-x64.exe(下载完后直接安装,一直下一步) http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html ...
Windows10 64位专业版 cocos2dx软件 下载cocos2dx 1 打开百度搜索,输入cocos2dx,然后在出来的结果中,找到cocos2dx的官网。点击download,进入到cocos2dx的下载页面。在下载页面选择版本3.x,点击版本和按钮。2 此时就会自动跳转到下载页面,并且进入下载程序,我们耐心等待它下载完毕。下载完毕后,将它转移到我们指定的...
环境:win7 64,vs2010,cocos2dx 2.0.1 找到cocos2dx目录(直接解压cocos2dx生成的目录) 依次运行 build-win32.bat 编译整个项目 install-templates-msvc.bat 安装wizard,bat脚本会自动对应vs2008,vs2010. 然后打开vs2010新建工程里就会多出cocos2dx工程 运行cocos2d-win32.vc2010.sln ...
64位的地址我也加上http://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip 下载完成后,解压就可以使用。这里可以解压到e:\adt-bundle 小久远控 吧主 11 三、ndk安装(简单理解:一个联合Cygwin 把 c++ 代码编译为 java 代码的工具,用来转为android工程)下载地址:32位下载地址http://dl...
4_04.线程池和Win2008新线程池(1) 4_05.线程池和Win2008新线程池(2) 4_06.线程池和Win2008新线程池(3) 4_07.磁带备份 4_08.Windows服务(1) 4_09.Windows服务(2) 4_10.Windows服务(3) 4_11.Windows服务(4) 4_12.Windows服务(5) 4_13.Windows服务(6) 4_14.Windows日志和性能监视(1) 4_15...
本文所使用的环境是PC(Win7),HTC G18,MacBook Air 以及 Mini iPad。 一、通用准备工作 1、安装Cocos2d-x 3.1 在Cocos2d官网上下载 Cocos2d-x 3.2+引擎,下载后解压缩。 2、安装Eclipse与Android SDK 这个在Mac上或是PC上开发都是可以通用的。