animationNode->removeFromParentAndCleanup(true); }); 于是只好通过加一个延迟来避免崩溃,下面是可用的写法: spine::SkeletonAnimation* animationNode = spine::SkeletonAnimation::createWithFile("explosion/explosion.json", "explosion/explosion.atlas", 1); animationNode->setAnimation(0, "animation", false); ...
spineRuntTime for cocos2dx v3,attack播完后回到idle。 _animationNode = spine::SkeletonAnimation::createWithFile("animations/skeleton.json", "animations/skeleton.atlas", 1.0); _animationNode->setAnimation(0, "idle", true); _animationNode->setPosition(ccp(x,y)); addChild(_animationNode); _animat...
Spine 动画可以播放到 第一帧的时候 暂停,等到一定条件继续播放吗?liuxiaoyi135 (liuxiaoyi135) 2016年04月13日 09:22 #2 http://stackoverflow.com/questions/29911426/pause-and-resume-a-spine-animation首页 分类 FAQ/指引 服务条款 隐私政策 采用Discourse,启用 JavaScript 以获得最佳体验...