win7(x64)+VS2012+cocos2d-x环境的配置以及试运行 项目名字为Cocos_Test2013_0805,文件位置自己选,然后一路点完成就行了。 按F7,生成解决方案会报很多的错误。 接下来需要做一些配置,让这些错误消失。 其实在我们运行完build-win32.bat这个批处理文件之后,解压cocos2d-x的主目录下面会 多出一个Debug.win32的文
安装之前首先介绍下我的操作系统是win10 x64的。 (1)下载Cocos2d-x v3.10: 点击http://www.cocos.com/,进入cocos官网,点击下载,在Cocos2d-x项目下点击查看历史版本,点击v3.10,下载好exe文件后双击安装,选择安装目录,请不要将Cocos2
选择JDK DOWNLOAD(android 开发无需JRE) 如果是32位windows 7选择Windows x86 ,64位windows 7选择Windows x64。 安装后,配置环境变量: 新建环境变量:JAVA_HOME 值为:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0 新建环境变量:CLASSPATH 值为:.;%JAVA_HOME%\lib;(注意:点号表示当前目录,不能省略) 在系统变量Path的值的...
在WIN7 64位系统上使用Visual Studio 2012搭建cocos2dx 3.3的步骤如下:安装Python 2.7:首先,你需要下载并安装Python 2.7版本,因为cocos2dx 3.3的命令行工具依赖于Python 2.7。下载并解压cocos2dx 3.3引擎:从官方网站或其他可靠来源下载cocos2dx 3.3的压缩包,并将其解压到一个你方便访问的目录。
在windows下用cygwin和eclipse搭建cocos2dx(2.1.4)的android开发环境 一、准备工作 需要下载和安装以下内容,请根据自己的操作系统选择x86和x64(我的是64位win7,我就拿64位说事) 1、jdk-7u25-windows-x64.exe(下载完后直接安装,一直下一步) http://www.oracle.com/technetw... ...
6 系统自带的jdk用不了,所以必须另外安装jdk。首先卸载系统自带的jdk,执行命令:sudo yum remove -y java*openjdk*进入jdk-8u101-linux-x64.rpm所在目录执行命令:sudo rpm -i jdk-8u101-linux-x64.rpm至此,我们就可以使用cocos命令编译android安装包了。编译android安装包 1 创建cocos2d-x项目:cocos new ...
(1)安装JDK(jdk-7u45-windows-x64.exe) 注1:根据自己的电脑选择32位或是64位版 注2:安装JDK的时候会同时安装对应的JRE (2)配置环境变量: 系统变量→新建JAVA_HOME变量 。 变量值填写JDK的安装目录(默认是C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45) ...
下面是对一般引擎系统的构成划分,如下图: cocos2d-x使用了些第三方开源库,用于支持文件解压、图片解析、网络支持、视频音频等功能;此外,cocos2d-x封装了些与平台无关的接口,如文件加载、纹理解析、线程操作等。 渲染系统是cocos2d-x的核心部分,包含了场景... ...
两张是52x200,实际纹理大小为 64x256,需要64K,两张需要128K 还有两张是37x37。实际纹理大小为64x64,两张需要32K 算一算吧,只是存储像素数据总共需要的内存大小为 1184K。还不包括产生的纹理其它信息所占用的内存量,而且我们的拼合图还有很大的空白可供更多的小图进行拼合占用。
如果没有贴图的话,所有粒子将会是单调的色块。粒子的贴图没有具体限制,可以是灰度图,也可以是一张具体的图片。但要小于64x64pixel 六、cocos2d-x实现Particle System 第一种方法: CCParticleSystem* m_emitter; m_emitter = CCParticleFireworks::node(); ...