实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。 TCP连接 要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。
另外,网络传输速度毕竟是有限的。即使网络繁忙时,系统内的大部分CPU 和内存资源也都是空闲的。因此,我们需要引入非阻塞的网络传输。 CURL是支持非阻塞传输的,而且还允许并行地进行多个网络请求,其接口主要是以 curl_multi为前缀的系列的函数: CURLM *curl_multi_init(void);//初始化CURLMcode curl_multi_add...
1、套接字(socket)概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。 套接字: { IP地址 : 端口号 } 应用层通过传...
【Cocos2d-x】Cocos2d-X网络编程-HttpRequest/HttpClient/HttpResponse,Cocos2d-x封装了3个类来处理HTTP请求:HttpRequest,HttpClient和HttpResponse.使用HttpRequest,HttpClient和HttpResponse这3个类进行Http进行请求时,需要遵循一定流程请求过程:1.创建HttpRequest的实
Cocos2dx 为我们封装了在cocos2dx中http的网络框架,其文件在cocos2dx引擎包的cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2extensionsnetwork文件下的 HttpClient、HttpRequest 、HttpResponse。但是真正的底层,用的还是cURL库。。。 进行一次http交互,需要涉及的有三个类,HttpRequest用来描述一个请求。HttpResponse用来描述对应请求的响应。HttpClie...
Cocos2d-X 中使用网络进行登录的实现(二),1、在头文件中:#include#include"cocos2d.h"#include"cocos-ext.h"#include"Scene.h"#include"libjson.h"#includeUSING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT;#include"SimpleAudioE
超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP),是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers,URI)来标识。 HTTP是一个无连接,无状态连接的应用层协议,由请求 — 响应构成...
模拟了cocos2d-x提交账户和密码到服务端,服务端校验账号密码,如果正确返回客户端成功登录,如果错误则返回错误信息,同时在服务端后台保存登录log。第一次接触php,语法上和C/C++还是蛮像的,主要是给出一个cocos2d-x网络实例,代码中并没有做一些防呆纠错措施。
现在要开发一款新的游戏使用lua,同时考虑到js端与lua端后端都要兼容只能按照之前的框架来,所以需要lua前端重新寻找支持这套方案的lua解决方法。当时js使用了 socket.io.min.js 这个库来实现socketIO,同时 google有专门针对js的库来操作PB的数据。总的来说非常容易。而现在我们的新游戏要用lua的了。查了一下相关的...
猎聘游卡网络COCOS2D-X招聘频道为您提供大量的游卡网络COCOS2D-X招聘信息,有超过10000多游卡网络COCOS2D-X招聘信息任你选寻,招聘游卡网络COCOS2D-X人才就来猎聘游卡网络COCOS2D-X招聘!求职找工作就用猎聘聊。