目前Cocos2d-x基于WebAssembly技术,也能转换到微信小游戏平台,已有Cocos2d-x游戏适配微信小游戏并上线。 Cocos2d-x引擎相对轻量,编译成wasm后的代码包较小,在启动耗时和内存消耗上有一定的优势。 其他原生目标游戏引擎,如果使用的编程语言有工具链能转换到WebAssembly,理论上也是可行的。可以填写文档最后的调查问卷。 #方...
3.创建水平移动效果(Parallax) 所谓酷跑游戏,很多时候你会发现主角的位置其实没动,动的都是背景,背景往左移,看起来主角就往右前进了,背景往后退,看起来主角就往前进了,所谓的相对运动。 那么这游戏是如何实现的呢?非常简单。拿背景举例子。下面这代码会放在update函数里执行。 //背景一直往左移 _background->setP...
《Cocos2D-X游戏开发技术精解》是刘剑卓创作的图书。内容简介 Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D 手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容...
cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽07-CMGameMap(二) 在了解地图的初始化和加载之前,我们先了解下mario的地图。 用tiled工具打开mario地图 从地图中可以看到,mario的地图有很多层构成: objects层:怪物,会动的怪物 coin层:金币 trap层:陷阱 block层:砖头,砖头有好几种,带问号的,普通砖头,拦路的等等...
学习Cocos2d-x游戏引擎有一个来月了,这一个来月的时间里,做了两个小游戏,一个是模仿的打地鼠游戏(做了大概十天);另一个是模仿的打飞机游戏(做了五天)。关于前一个,只是在网上下了个叫做疯狂地鼠的安卓版游戏,然后便开始模仿,用的游戏素材也是那个安装包里提取出来的,对这个游戏的模仿应该说是限于用了素材吧...
Cocos2d-x游戏的一般验证分析 Coco2d-x引擎是相对于Unity3D的又一实力派引擎。尽管随着3D游戏的热门,很多其它的厂商偏向于Unity3D。可是Coco2d-x的普及量也不容小觑,特别是一些比較大的手游公司。比方触控科技仍然一直沿用着Coco2d-x的东西。我们从三个热门游戏来说说Coco2d-x游戏的一般文件验证方法。
(1)用cocos2d-x开发的中国象棋游戏源码 使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款中国象棋游戏,游戏中可以实现、新局面、悔棋、游戏音乐、胜利后会显示游戏结果。 image 源码下载:http://www.okbase.net/file/item/27881 (2)Cocos2dx开发的一个横版过关游戏Demo源码 ...
《Cocos2d-x游戏开发标准教程》是2016年人民邮电出版社出版的图书,作者是于复兴、吴亚峰、索依娜。图书简介 本书本着“起点低,终点高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的开发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效...
《Cocos2d-x游戏开发实战精解》是2016年清华大学出版社的图书,作者是欧桐桐。内容简介 本书以实例为基础,通过简单的例子来介绍Cocos2d-x中各个模块的使用方法和一些常见游戏的实现思路。书中详细介绍从零基础到能够独立开发简单游戏的整个过程,同时探讨游戏开发中设计模式的应用。另外,作者为书中的重点内容录制了一些...