创建文件夹subpackages/engine/ 将cocos2d-js-min.js放到engine目录并改名为game.js 3.png596×504 22.9 KB 3.根目录下修改main.js require('libs/weapp-adapter/index'); var Parser = require('libs/xmldom/dom-parser'); window.DOMParser = Parser.DOMParser; require('libs/wx-downloader.js'); require...
菜单栏 项目 -- 项目设置 -- 模块设置 里面 把不要的模块去掉
cocos2d-js 安卓自定义本地通知功能 安卓新手,笔记有理解不当的地方望指出,经过几天折腾终于可以实现类似ios的本地通知功能(ios就几行代码),可能有第三方sdk可以方便实现,暂时没去找 思路: 1。 startService 和bindService 同时存在 startService 新开进程 注意AndroidMenifest.xml中添加process AI检测代码解析 <service...
(cocos2d::Node*)ret);jsret=OBJECT_TO_JSVAL(proxy->obj);}else{jsret=JSVAL_NULL;}}while(0);JS_SET_RVAL(cx,vp,jsret);returnJS_TRUE;}JS_ReportError
可以使用gzip把js压缩一下,服务器设置媒体类型为 gzip或者x-gzip,cocos2d-js-min的大小可以压缩到三分之一左右Q_Q (VisualSJ) 2016年08月10日 02:16 #4 根源上可以在creator上选择需要的模块,把不需要的模块去掉。 如果还是觉得太大,可以在选择使用 javascript 压缩工具,把生成的 js 再次压缩一遍。 上传服...
运行失败就删除我脚本cocos2d-js-min 运行失败就删除我脚本cocos2d-js-min Momo2019-09-232557浏览框架类型 问题类型 操作系统 操作系统版本 手机型号 微信版本 小游戏 Bug iOS mac os iPhone X v1.02.1907300 一直自己删 删 扛不住了 这是什么逻辑?
cocos2d-js-min.b8b86.js 上传者:A17554205556时间:2021-07-08 Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发 资源名称:Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发内容简介:本书是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术书籍,介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台...
下面所说的是在cocos2d-x 2.2.2 或者 2.3 版本号中。 首先要明确cocos2d js事实上分两个版本号,一个是html5的版本号,另外一个是jsb的版本号。尽管他们js代码一样。可是实现原理是不一样的。所以说尽管都是叫XMLHttpRequest,两个版本号也是不一样的。html5的版本号就是普通的ajax调用,jsb的没详细研究。jsb的...
大神帮 看看 发布web版本出错 正常浏览器预览没有错误 发布成web版本就会出现很多个如下错误 ,并不影响游戏运行 cocos2d-js-min.460f4.js:1 Error 3804, please go to https://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/EngineErrorMap.md#38...
大神帮 看看 发布web版本出错 正常浏览器预览没有错误 发布成web版本就会出现很多个如下错误 ,并不影响游戏运行 cocos2d-js-min.460f4.js:1 Error 3804, please go to https://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/EngineErrorMap.md#38041 to see details. (anonymous) @ cocos2d-js-min.460f4....