9 点击图中button,配置cocosjavaproject; 10 点击绿色+号。新建一个cocosjavaproject; 11 命名hello,选择Main class,选择hello module。OK确定。 12 绿色三角,执行javaproject; 13 模拟器执行成功; 14 查看配置。发现java虚拟机和工作文件夹已经自己主动配置好。 移植到android平台的hello-android 1 File-New Project...
1. jni.h , F:\cocos2d-x-3.2\cocos\platform\android\jni\jni\JniHelper.h 2. 如果jni.h没有,去C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_05\include\jni.h and C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_05\include\win32\jni_md.h copy to VS setup path VC/include 3. 4. get not static function from gon...
returncallJavaStaticMethod(className, methodName, args, sig) 而文件开始就写了 localcallJavaStaticMethod = LuaJavaBridge.callStaticMethod callJavaStaticMethod 是一个函数类型,再查LuaJavaBridge到底是什么,我们用sublime ctrl+p 搜索一下 这是一个头文件,LuaJavaBridge 就是这个C++写的类,再看它下面的方法 再...
在Java环境中使用Cocos2d-x来获取屏幕尺寸,通常是通过Cocos2d-x的C++代码部分来完成的,因为Cocos2d-x本质上是一个C++游戏引擎,虽然可以通过JNI(Java Native Interface)在Java和C++之间进行交互,但屏幕尺寸的获取通常直接在C++端进行。 以下是一个如何在C++端获取屏幕尺寸并可能通过JNI传递到Java端的步骤说明: 导入Cocos2...
首先用VS工程导入$cocos2d_Root\cocos2dx\platform\android\jni\JniHelper.h 接着导入$Java\jdk1.6.0_10\include\jni.h 再导入$Java\jdk1.6.0_10\include\win32\jni_md.h C++层代码 在点击事件中添加如下代码 #if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)//条件编译语句 ...
都会回调该监听器 , 在监听器的回调方法中 , 需要调用 setState 方法 , 将该动画值设置给组件 ;
1、在java这边申明 1privatestaticnativevoidnativePaySuccess(inti); 调用时, 1nativePaySuccess(1); 这样java会调用到C++那边。 2、C++那边实现该方法: 01#include <jni.h> 02 03extern"C" 04 05{ 06 07voidJava_com_cocos2dev_test_JNIDemo_nativePaySuccess(JNIEnv* env, jobject thiz,jint a) ...
//字符转换,使cocos2d-x在win32平台支持中文显示 int AppDelegate::GBKToUTF8(std::string &gbkStr,const char* toCode,const char* formCode) { iconv_t iconvH; iconvH = iconv_open(formCode,toCode); if(iconvH == 0) { return -1;
cocos2d-x接入支付等sdk时,如果逻辑写在lua端,经常会用到lua与java的交互,下面通过一个实例来实现lua与java的交互过程 一、lua端 lua中使用luaj.callStaticMethod调用java静态方法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 localfunctiononCallBack(msg)
很多看过之前Himi的【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!博文的童鞋都在问我如何在Xcode中能调用Java的函数,比如在Android端需要加入广告、支付、等第三方平台或者单独处理的一些代码;那么本篇Himi分享如何在Cocos2dx中访问调用Android的Java层...