安卓平台构建打包 本章将说明如何将 Cocos Creator 应用构建并打包到安卓平台。 主要内容 Android 构建示例 Android 构建选项介绍 Android 原生开发环境配置 基于反射机制实现 JavaScript 与 Android 系统原生通信 使用JsbBridge 实现 JavaScript 与 Java 通信 ...
Cocos Creator 3.8 LTS 关于Cocos Creator 获取帮助和支持 示例和教程 快速上手:制作第一个 2D 游戏 监听触摸事件 快速上手:制作第一个 3D 游戏 进阶篇 - 添加阴影、光照和骨骼动画 示例与教程 工作流 升级指南 v3.0 升级指南 v3.0 材质升级指南
视频亮点: Cocos Creator 游戏打包流程:从导出项目到打包成APK 使用 Android Studio 打包:配置与操作步骤详解解决常见问题:如何解决打包过程中的常见错误 APK文件的准备:如何准备打包好的APK文件进行发布 适合谁观看:对游戏开发感兴趣的开发者希望将Cocos Creator游戏发布到Android平台的初学者想了解如何打包并准备游戏发布...
打开Creator 构建面板,创建一个 Android 发布,在 TargetAPILevel 一项会检测到我们安装的 Android SDK 版本,我这里配置的是 android-32。 再设置一个 Android 的包名ID,屏幕方向设置为竖屏,其它的选项都默认。 检查没有问题后,依次点击构建面板下方的构建->生成。构建是生成 Cocos Creator 游戏资源包,生成才是真正...
1. cocos creator版本号需要对应的as版本,所以需要在官方文档中确认as版本如下3.8.1官方文档的说明 2. android studio官网只有最新版本的下载选项,如需下载以前的版本,在下面的地址上下载对应的版本https://www.androiddevtools.cn/android-studio.html 下载对应的sdk,ndk版本 ...
视频亮点:Cocos Creator 游戏打包流程:从导出项目到打包成APK使用 Android Studio 打包:配置与操作步骤详解解决常见问题:如何解决打包过程中的常见错误APK文件的准备:如何准备打包好的APK文件进行发布 适合谁观看:对游戏开发感兴趣的开发者希望将Cocos Creator游戏发布到Android平台的初学者想了解如何打包并准备游戏发布的...
在此记录一下我的 Android 构建配置流程,如果有小伙伴,在打包 APK 遇到问题可以参考一下。 01 官方文档 我在打包 Android 前,还是先认认真真地,看了下官方文档的。 《安装配置原生开发环境》 - 链接:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/editor/publish/setup-native-development.html ...
Creator 在v2.0.9中新增了App Bundle (Google Play)选项。如果选择 Android 或者 Android Instant 平台,勾选该项即可将游戏打包成 App Bundle 格式用于上传到 Google Play 商店。具体请参考官方文档(需要使用 VPN) 加密脚本 加密发布后的脚本。会在构建后的src目录下生成 jsc 文件,这个文件是加密过的。而 js 文...
目前Cocos Creator 中支持的 Java 类型签名有以下 4 种: 2, javaScript代码 export default class AndroidHelp { /** * 一个string参数,没有返回 * @param msgStr 提示的内容 */ public static showToast(msgStr: string): void { jsb.reflection.callStaticMethod( ...