这里我输入的是 :cocos-turtorial-mind-your-step-2d,让我们做一个和 快速上手:制作第一个 3D 游戏 一样游戏。 如果您没有阅读 快速上手:制作第一个 3D 游戏 也没有关系,本节我们依旧假定您没有使用过 Cocos Creator,让我们从 0 开始学下 Cocos Creator 吧!
因此,在 Cocos Creator 中,默认情况下会打开一个未保存的空白场景,就像我们当前正在编辑的场景一样。 为了确保我们下次打开 Cocos Creator 时可以找到这个场景,我们需要保存它。 首先,让我们创建一个名为“场景”的文件夹,以将场景保存在“资源管理器”窗口中。 然后,按 + 快捷键。CtrlS 由于这是我们第一次保存...
【CocosCreator】游戏开发从入门到精通-2D篇共计2条视频,包括:宣传片、01.基础环境搭建等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
最新cocos教程【Cocos Creator 3.8项目实战】RPG2D案例实现【共10集】共计10条视频,包括:第001课项目的案例演示与课程安排、第002课项目的主要启动流程详解、第003课游戏内容初始化主干流程详解等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
2.1创建第一个项目 从本节开始我们将详细的来开始学习Cocos Creator的开发基础与操作。我们先来创建一个项目,打开CocosDashboard, 选择”新建”, 选3D游戏模板”Empty(3D)”, 输入项目的名字(classGame)与路径(D:\Home\workspace),(注意
Cocos Creator 3.8 LTS 关于Cocos Creator 获取帮助和支持 基础知识 新手上路 安装和启动 使用Dashboard Hello World! 项目结构 编辑器界面 场景编辑器 层级管理器 资源管理器 属性检查器 控制台 偏好设置 项目设置 主菜单 工具栏 编辑器布局 预览调试
安装Cocos Creator 去到Cocos官网, https://www.cocos.com https://code.visualstudio.com/ 创建一个Cocos Creator项目 创建完成后编辑器就会打开项目,你就可以使用编辑器来开发游戏了 Cocos Creator编辑器面板介绍 场景编辑器:用来可视化编辑2D/3D游戏场景与预制体。
从本节开始我们将详细的来开始学习Cocos Creator的开发基础与操作。我们先来创建一个项目,打开CocosDashboard, 选择”新建”, 选3D游戏模板”Empty(3D)”, 输入项目的名字(classGame)与路径(D:\Home\workspace),(注意项目的名字不要用中文与空格,要用英文缩写,同时项目的路径不要太深,否者打包发布的时候可能会报...
(1)3D模型是由一个个的三角形面组成的形状,每个三角形由3个顶点组成,三角形组成的模型形状,像网格一样,所以我们把建模的三角形面的数据又叫做网格数据,后文成Mesh。 (2) 每个三角形的面有3个顶点,很多同学理解为顶点就是顶点坐标,其实这个说法是错误的,3D中的顶点包含了: 顶点的坐标(position), 顶点的纹理坐...
这里我输入的是 :cocos-turtorial-mind-your-step-2d,让我们做一个和快速上手:制作第一个 3D 游戏一样游戏。 如果您没有阅读快速上手:制作第一个 3D 游戏也没有关系,本节我们依旧假定您没有使用过 Cocos Creator,让我们从 0 开始学下 Cocos Creator 吧!