Cocos Creator是基于次时代引擎底层架构的实时3D/2D内容创作工具,具备易于上手的内容生产工作流与功能强大的开发者工具套件,深度支持各大主流平台。应用场景覆盖智能座舱、虚拟角色、工业、互动营销、泛教育、数字孪生及XR等技术领域。
Cocos Creator 会自动打开您的默认浏览器并开始在里面运行游戏,现在应该可以看到我们的主角 —— 紫色小怪兽在场景中间活泼地蹦个不停了。 移动控制 只能在原地傻蹦的主角可没前途,让我们为主角添加键盘输入,用 A 和D 来控制它的跳跃方向。在 runJumpAction 方法的下面添加键盘事件响应函数 onKeyUp 和onKey...
手游开发经验 1. 基于cocos creator引擎,负责游戏前端开发工作,包括相关功能实现、协助进行框架搭建; 2. 持续优化游戏性能、游戏逻辑以及用户体验。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机或相关专业优先; 2. 2年以上前端开发经验,对前端技术有强烈的兴趣和追求,能关注和不断学习新技术。
CocosCreator游戏开发工程师(10-15k) 岗位职责: 1、使用cocos creator引擎独立开发客户端需求; 2、熟悉lua , 对常用数据结构和算法有较深的理解 3、负责微信、ios和安卓各渠道的广告等SDK接入工作; 4、负责小程序、安卓和ios的打包工作,能独立完成各渠道的应用打包和发布工作 ...
大家在学习的时候,记得安装对应版本的 Cocos Creator。 对于3D 游戏开发者,第二个项目,我建议大家学习我录制的 3D跑酷游戏《方块先生》。 课程链接:https://space.bilibili.com/649675584/channel/collectiondetail?sid=701630 这个课程使用 Cocos Creator 3.6.0 录制,游戏虽然简单,但是它从光照、阴影、模型、材质、脚...
在Cocos Creator游戏开发中,有几个非常重要的基础知识大家必须掌握,就是场景、场景树、节点Node、组件Component。 一、 什么是场景和场景树 一个游戏中可以有多个场景(例如登录场景、修改密码场景、游戏主场景等等),在游戏中通过代码逻辑来控制场景跳转。几乎所有的场景的根节点都是Canvas节点,Canvas节点上面可以挂载各种...
在Cocos Creator游戏开发中,有几个非常重要的基础知识大家必须掌握,就是场景、场景树、节点Node、组件Component。 一、 什么是场景和场景树 一个游戏中可以有多个场景(例如登录场景、修改密码场景、游戏主场景等等),在游戏中通过代码逻辑来控制场景跳转。几乎所有的场景的根节点都是Canvas节点,Canvas节点上面可以挂载各种...
1. 3年以上cocos creator开发经验,经历过成功上线运营的项目。 2. 程序设计基础好,熟悉数据结构,设计模式,动态语言。 3. 具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系统开发工作。 4. 具备高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。 更新于 2024-09-20 更多 资深CocosCreator游戏开发工程师 岗位职责来自 ...
Cocos Creator是一款用于开发游戏和应用程序的跨平台开发工具,它使用的是JavaScript语言进行开发。 2. Cocos Creator为什么选择JavaScript语言? Cocos Creator选择JavaScript作为开发语言的原因是因为JavaScript是一种广泛使用的脚本语言,具有简单易学、灵活性强以及跨平台兼容等优点。这使得开发者可以更快速地创建游戏和应用程序...