针对您提到的“cocoscreator3.x uncaught typeerror: cannot read properties of null (reading ...)”错误,我们可以按照以下步骤来分析和解决问题: 1. 确认错误信息的完整性和上下文 错误信息“Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading ...)”表明在尝试读取一个null对象的属性时发生了错误。
其实正确的翻译为:不能从空对象里面去读属性getComponent。而现在是从空对象里面去取getComponent,所以运行的时候报错,也就是说this.img 为null, 运行的时候会执行null.getComponent, 所以报错。 代码“xxxxx.属性或方法” 报错 Cannot read properties of null 表示不是方法或属性为null,而是xxx为null。Undefine也是类...
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 到底谁为null或undefine 我们在使用Cocos Creator开发的时候,运行游戏项目,经常会遇到这样的问题: TypeError: Cannot read properties of null (reading 'getComponent') at Test.start (Test.ts:9:18) at component-scheduler.ts:261:...
其实正确的翻译为:不能从空对象里面去读属性getComponent。而现在是从空对象里面去取getComponent,所以运行的时候报错,也就是说this.img 为null, 运行的时候会执行null.getComponent, 所以报错。 代码“xxxxx.属性或方法” 报错 Cannot read properties of null 表示不是方法或属性为null,而是xxx为null。Undefine也是类...
其实正确的翻译为:不能从空对象里面去读属性getComponent。而现在是从空对象里面去取getComponent,所以运行的时候报错,也就是说this.img 为null, 运行的时候会执行null.getComponent, 所以报错。 代码“xxxxx.属性或方法” 报错 Cannot read properties of null 表示不是方法或属性为null,而是xxx为null。Undefine也是类...
cocos2d-js-min.js:1 Uncaught TypeError: this.bgAudio.play is not a functionUncaught TypeError: this.bgAudio.play is not a functionUncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'playMusic')Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'play')cc.audioEngine 为 ...
Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'playMusic') Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'play') cc.audioEngine 为 undefined 一开始我以为是引擎版本原因,切换几次后发现根本不是,因为把代码放到相同版本下的其他项目下是正常的。最主要的是打包后报的错误真...
Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'play') cc.audioEngine 为 undefined 一开始我以为是引擎版本原因,切换几次后发现根本不是,因为把代码放到相同版本下的其他项目下是正常的。最主要的是打包后报的错误真不好排查,导致在这个问题上花了很多时间。最后在比较打包后的 js 文件,才怀疑是...
- [Editor] 修复场景保存时仍有 “Cannot read property ‘_prefab’ of null” 的报错 - [Editor] 修复 property 装饰器在新版 VSCode 中的报错 - [Editor] 修复项目中脚本过多时会出现 `too many open files` 的问题 - [Editor] 修复编辑器中无法通过 url 加载资源依赖的 raw asset 的问题,修复编辑器...
Fixed the problem that UiOpacity cannot be displayed on the web platform. Fixed the problem of incorrect reading of custom properties in the object layer of tsx files. Fixed the problem of repeated crashing when entering and exiting the game on the Android platform. Fixed the problem that after...