针对您提到的“cocoscreator3.x uncaught typeerror: cannot read properties of null (reading ...)”错误,我们可以按照以下步骤来分析和解决问题: 1. 确认错误信息的完整性和上下文 错误信息“Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading ...)”表明在尝试读取一个null对象的属性时发生了错误。
其实正确的翻译为:不能从空对象里面去读属性getComponent。而现在是从空对象里面去取getComponent,所以运行的时候报错,也就是说this.img 为null, 运行的时候会执行null.getComponent, 所以报错。 代码“xxxxx.属性或方法” 报错 Cannot read properties of null 表示不是方法或属性为null,而是xxx为null。Undefine也是类...
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 到底谁为null或undefine 我们在使用Cocos Creator开发的时候,运行游戏项目,经常会遇到这样的问题: TypeError: Cannot read properties of null (reading 'getComponent') at Test.start (Test.ts:9:18) at component-scheduler.ts:261:...
而现在是从空对象里面去取getComponent,所以运行的时候报错,也就是说this.img 为null, 运行的时候会执行null.getComponent, 所以报错。 代码“xxxxx.属性或方法” 报错 Cannot read properties of null 表示不是方法或属性为null,而是xxx为null。Undefine也是类似的,翻译的时候一定要准确,搞清楚到底谁为null。 同一个...
我们在使用Cocos Creator开发的时候,运行游戏项目,经常会遇到这样的问题: TypeError: Cannot read properties of null (reading 'getComponent') at Test.start (Test.ts:9:18) at component-scheduler.ts:261:22 at OneOffInvoker._invoke (component-scheduler.ts:228:13) ...
在使用Cocos Creator 开发游戏时,常常遇到的错误提示是 `TypeError: Cannot read properties of null (reading 'getComponent')`。例如:typescript TypeError: Cannot read properties of null (reading 'getComponent')at Test.start (Test.ts:9:18)at component-scheduler.ts:261:22 at OneOffInvoker...
cocos2d-js-min.js:1 Uncaught TypeError: this.bgAudio.play is not a functionUncaught TypeError: this.bgAudio.play is not a functionUncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'playMusic')Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'play')cc.audioEngine 为 ...
cocos creator错误记录: base-node.ts:555 Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'setParent 出现这种情况一般为节点未成功创建
Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'play') cc.audioEngine 为 undefined 一开始我以为是引擎版本原因,切换几次后发现根本不是,因为把代码放到相同版本下的其他项目下是正常的。最主要的是打包后报的错误真不好排查,导致在这个问题上花了很多时间。最后在比较打包后的 js 文件,才怀疑是...
Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'play') cc.audioEngine 为 undefined 一开始我以为是引擎版本原因,切换几次后发现根本不是,因为把代码放到相同版本下的其他项目下是正常的。最主要的是打包后报的错误真不好排查,导致在这个问题上花了很多时间。最后在比较打包后的 js 文件,才怀疑是...