智能手机刚出来的时候,国外做了一个2D游戏引擎给iphone上开发游戏使用,叫做cocos2d, 他是用objective-c实现的ios的2D游戏引擎。随着手机游戏的兴起,一次开发,同时可以发布到Android与IOS平台就成了手机游戏引擎的必备的需求,所以国内有一个团队,使用C++实现了cocos2d的objective-c的代码与接口,实现一次开发
1#include"BossTwo.h"234//CCNode进入场景时调用5voidBossTwo::onEnter()6{7CCDirector* pDirector =CCDirector::sharedDirector();8pDirector->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,0,true);9CCLayer::onEnter();10}1112//CCNode退出场景时调用13voidBossTwo::onExit()14{15CCDirector* pDirector ...
cocos 游戏开发10-15K 成都武侯区中和1-3年大专 岗位职责 1.熟练JS/TS;ES6规范、通信协议、网络等前端知识,了解Java,熟悉打包发布流程,负责游戏的核心模块/功能的设计,开发,优化工作。 2.负责同 厦门脑零科技有限公司 游戏未融资20-99人 cocos游戏开发12-18K ...
1、1-3年Cocoscreator开发经验,有上线游戏经验者优先(也可以接受Unity转COCOS) 2、熟悉C、C++,lua编程语言; 3、熟悉常用数据结构、算法、面向对象编程思想和设计模式; 4、能熟练使用CocosStudio,进行游戏界面制作。 5、具有上进心和吃苦耐劳的精神; 6、强烈的责任心和严谨的逻辑思维; ...
Cocos开发工程师 【 深圳 】 30-55k·13薪 4年以上 大专 某深圳大型互联网公司 互联网 C轮融资 1000-2000人 傅女士 猎头顾问 Cocos开发工程师 【 上海 】 30-60k 5-10年 学历不限 某上海专业技术服务公司 专业技术服务 融资未公开 50-99人 陈女士 资深顾问(SC) Cocos开发工程师 【 上海 ...
2018 年 6 月 GMTC 全球移动技术大会在北京举办,大会旨在通过聚焦前沿技术与实践经验帮助参会者了解移动开发、前端领域最新的技术趋势与最佳实践。 我作为讲师嘉宾也参与了这次大会,分享了《基于 Cocos 的高性能跨平台开发方案》。 如下是整理后的演讲正文。
Lua编程:Cocos2d-lua是Lua版本的Cocos2d框架,它使用Lua语言进行游戏开发。Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,特别适合用于嵌入式系统和游戏开发。相比于C++,Lua编程更简洁、易学,适合快速开发原型和快速迭代。开发者可以使用Lua语言编写游戏逻辑和脚本,通过Cocos2d-lua框架进行游戏的构建和展示。
Cocos2d是使用C++实现,C++是C语言的继承,该语言既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++特点 支持数据封装和数据隐藏 在C++中,类是支持数据封装的工具,对象则是数据封装的实现。C++通过建立用户定义...
Cocos开发工程师 40-60k·14薪 某知名上市公司 已上市 深圳 5-10年 学历不限 金先生 · 高级猎头顾问 Cocos开发工程师(远程办公) 30-40k·14薪 某深圳大型智能硬件公司 C轮融资 深圳 3-5年 学历不限 贾女士 · 招聘专员 Cocos开发工程师(远程办公) 30-35k·14薪 某武汉大型计算机软件公司 融资未...
使用vscode进行编译,需要安装curl 工具安装教程https://jingyan.baidu.com/article/a681b0dec4c67a3b1943467c.html 完成!下期见 02 导入3D资源,搭建游戏场景 内容太多具体看视频操作 总结 这节我们掌握了cocos 3D 编辑器的基本操作,并且摆放好了场景中的模型 ...