程序中已经在Example34View类中自动生成了OnRButtonUp(UINT /* nFlags */, CPoint point)函数,并在其中实现了弹出右键菜单的功能,这里用CMenu类的TrackPopupMenu成员函数重新做一遍。 注意:Example34的CMainFrame类中定义的菜单并没有使用常用的CMenu类,而是用的CMFCMenuBar类(自VS2008起提供),但菜单的消息处理函数...
逐步解說 (MFC) WIF API 參考 MFC 類別 MFC 類別 CAccelerateDecelerateTransition 類別 CAnimateCtrl 類別 CAnimationBaseObject 類別 CAnimationColor 類別 CAnimationController 類別 CAnimationGroup 類別 CAnimationManagerEventHandler 類別 CAnimationPoint 類別 CAnimationRect 類別 CAnimationSize 類別 CAnimationStoryboa...
Unique MFC for Windows CE API Elements Macros, Global Functions, and Global Variables Structures, Styles, Callbacks Microsoft Active Template Library for Windows CE .NET Microsoft SQL Server 2000 Windows CE Edition 2.0 Windows CE 3.0 Windows CE 2.1 ...
注意:Example34的CMainFrame类中定义的菜单并没有使用常用的CMenu类,而是用的CMFCMenuBar类(自VS2008起提供),但菜单的消息处理函数的添加是相同的。 下面是具体步骤: 1. 打开Example34工程的IDR_MAINFRAME菜单资源,在“Help”菜单项前通过“Insert New”操作插入一个菜单项,Caption设为“Settings”,在新菜单项的子...
事实上mfc就是用CMenu类来生成菜单的。让我们就从CMenu开始吧。CMenu生成的菜单有两种:Popup类型和非Popup类型。这两种方法里又可以分成使用资源编辑器生成的菜单资源和不使用这个资源。对于非Popup类型的菜单,必须在创建出来后把它张贴到某个窗口上,它才会显示出来,从而才有用处。Po ...
[zz]MFC - CMenu类 CObject CMenu类为Windows HMENU的封装类。它提供了成员函数以用于创建、追踪、更新及销毁菜单。 在本地的堆栈框架中创建一个CMenu对象,然后调用CMenu的成员函数来操纵所需的新菜单。 接着,调用CWnd::SetMenu函数为窗口设置菜单。然后立即调用CMenu对象的Detach成员函数。CWnd::SetMenu成员函数将...
[zz]MFC - CMenu类 CObject CMenu类为Windows HMENU的封装类。它提供了成员函数以用于创建、追踪、更新及销毁菜单。 在本地的堆栈框架中创建一个CMenu对象,然后调用CMenu的成员函数来操纵所需的新菜单。 接着,调用CWnd::SetMenu函数为窗口设置菜单。然后立即调用CMenu对象的Detach成员函数。CWnd::SetMenu成员函数将...
CMenu::ModifyMenu函数是MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个成员函数,用于修改菜单项的属性和内容。函数的原型如下:BOOL ModifyMenu( UINT nPosition, UINT nFlags, UINT_PTR nIDNewItem = 0, LPCTSTR lpszNewItem = NULL, BOOL bByPosition = TRUE );参数说明: nPosition:指定要修改的菜单项的位置,可以...
事实上mfc就是用CMenu类来生成菜单的。让我们就从CMenu开始吧。CMenu生成的菜单有两种:Popup类型和非Popup类型。这两种方法里又可以分成使用资源编辑器生成的菜单资源和不使用这个资源。对于非Popup类型的菜单,必须在创建出来后把它张贴到某个窗口上,它才会显示出来,从而才有用处。Po ...