class CMenu : public CObject 成员公共构造函数展开表 名称描述 CMenu::CMenu 构造CMenu 对象。公共方法展开表 名称描述 CMenu::AppendMenu 将新项追加到此菜单的末尾。 CMenu::Attach 将Windows 菜单句柄附加到 CMenu 对象。 CMenu::CheckMenuItem 在弹出菜单中的菜单项旁放置复选标记或删除复选标记。 CMenu:...
void CGameManageDlg::OnNMRclickList1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CMenu PopMenu; CString strMenu; PopMenu.CreatePopupMenu(); CPoint Point; GetCursorPos(&Point); m_GameDiskListCtrl.ScreenToClient(&Point); m_ListIndex1 = m_GameDiskListCtrl.Hit...
void CDConsoleDlg::OnNMRClickTreeDcgroups(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { // TODO: Add your control notification handler code here *pResult = 0; CPoint pt, pmenu; ::GetCursorPos(&pt); ::GetCursorPos(&pmenu); m_DcGroups.ScreenToClient(&pt); UINT uFlag = 0; HTREEITEM hSelectedItem...
voidCSignInDlg::OnNMRClickListUser(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate =reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);//TODO:在此添加控件通知处理程序代码DWORD dwPos = GetMessagePos();CPointpoint(LOWORD(dwPos),HIWORD(dwPos));CMenumenu; menu.LoadMenu(IDR_MENU_USER);CMe...
1。在窗口类的OnCreate函数里创建CMenu对象。如果是创建运用程序主框架窗口的话,也可以在InitInstance()函数里。 2。声明一个CMenu对象:CMenu MyMenu; 3。调用MyMenu.CreateMenu()或MyMenu.LoadMenu() 4。调用若干次MyMenu.AppendMenu()或MyMenu.InsertMenu(),每调用一次创建一个菜单项。
Members 備註 繼承階層架構 需求 請參閱 視窗HMENU的套件。 複製 class CMenu : public CObject Members 公用建構函式 展開表格 名稱 描述 CMenu::CMenu 建構CMenu物件。 公用方法 展開表格 公用運算子 展開表格 公用資料成員 展開表格 備註 用以建立,追蹤更新,並終結功能表提供成員函式。
CMenu类从CObject类派生而来。AppWzard生成菜单,资源编辑器修改菜单,CMenu类生成菜单。非Popup类型和Popup类型的菜单区别在于Popup菜单能自动弹出,而非Popup菜单需要绑定窗口显示。创建非Popup类型的菜单,先创建CMenu对象,然后创建菜单项,最后绑定到窗口上。创建Popup类型的菜单,先创建CMenu对象,然后创建...
添加消息映射和消息函数即可:步骤如下:(1)、在工程的cpp的消息映射中添加如下代码:BEGIN_MESSAGE_MAP(CXXXView, CEditView)//{{AFX_MSG_MAP(CVCProjectInfoView)...ON_COMMAND(ID_MENU_NEW_EXIT, OnExit)//}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP()注意,ON_COMMAND()里面的ID必须添加在资源中,...
CMenu 是 MFC 菜单类。可以建视窗上的菜单。例子:CMenu m_NewMenu;CMenu m_FileMenu;// 给应用程序窗建新的菜单 VERIFY(m_NewMenu.CreateMenu());// 建 "File" popup 菜单 VERIFY(m_FileMenu.CreatePopupMenu());// 添加一项 菜单项 “Exit”m_FileMenu.AppendMenu(MF_STRING, ID_APP_EXIT,...
voidCRecordSetup::showRecordTimeShiftSetup(CMenuWidget *menu_ts) { menu_ts->addIntroItems(LOCALE_RECORDINGMENU_TIMESHIFT);//timeshift dirboolrecstatus = CNeutrinoApp::getInstance()->recordingstatus; CMenuForwarder* fTsDir =newCMenuForwarder(LOCALE_RECORDINGMENU_TSDIR, !recstatus, g_settings.time...