CMake 是一个跨平台的自动化构建系统,广泛用于编译和管理复杂的软件项目。它使用配置文件CMakeLists.txt来生成适用于不同平台的构建系统。cmake --build是 CMake 命令行工具的一个功能,用于编译项目。在这篇博客中,我们将探讨cmake --build的使用方式以及如何通过扩展代码来增强其功能。 什么是cmake --build? c...
CMAKE_BUILD_TYPE::build 类型(Debug, Release,)CMAKE_BUILD_TYPE=Debug BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries 内置变量的使用: >> 在CMakeLists.txt中指定,使用set >> cmake命令中使用,如cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF 常用命令: cmake dir_path,生成工程文件或makefile文件 示例...
cmake --build的-j <[jobs]>映射到了 msbuild 的-maxcpucount(-m) 参数,表示 “多个 project 同时被编译” make -j8表示 "多个 c/cpp 源文件被同时编译” - C/C++ 项目里, 单个 project/target 里的源代码文件数量远多于 project/target 数量 因此我们抛弃cmake --build -j的用法,转而寻求让 msbuil...
该命令的含义是:执行当前目录下的构建系统,生成构建目标。不同的编译构建工具可能有不同定义文件,比如...
set(CMAKE_BUILD_RPATH "${CMAKE_BINARY_DIR}/lib") set(CMAKE_INSTALL_RPATH "${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib") 需要注意的是,这个变量是全局变量,意味着你所有的target的RPATH都会在install的时候被写成这个(包括myexe和不需要RPATH的share_lib)
cmake -B build进行 build 目录的创建与 Makefile 等构建文件的生成,-B选项后面需要提供一个目录路径,这个路径就是用来存放生成的构建系统文件和其他构建过程中产生的中间文件的目录。在上述命令中,build 就是构建目录的名称,build 表明生成的构建系统文件都存放在${PROJECT_SOURCE_DIR}/build目录下。
"dependencies": [ {"name":"vcpkg-cmake","host":true} ] 参数 vcpkg_cmake_build()支持vcpkg_cmake_install()的所有支持参数。 有关其参数的详细信息,请参阅vcpkg_cmake_install()。 TARGET 要构建的 CMake 目标。 如果未传递此参数,则不会向构建传递任何目标。
但当程序规模越来越大时,一个工程可能有许多的文件夹和源文件,这时输入的编译命令将会越来越长。因此,对于C++使用一些工程管理工具会更加高效。这里我们使用CMake。 在一个CMake工程中,我们会使用cmake命令生成一个Makefile文件,然后,用make命令根据这个 makefile文件的内容来编译整个工程。
cmake-buildsystem(7) https://cmake.org/cmake/help/v3.18/manual/cmake-buildsystem.7.html 介绍 一个cmake基础的编译系统是有一系列高层次的逻辑标签组成的。每一个目标都指定一个可执行文件或是类库,或者是包含定制命令的定制目标。目标之间的依赖在编译系统中表现来决定编译的顺序和规则,在修改时重建。
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) 修改这一行的内容,将Debug替换为您希望使用的新名称。例如,您可以将其修改为: set(CMAKE_BUILD_TYPE MyBuild) 保存并关闭CMakeLists.txt文件。 在命令行或终端中重新运行CMake以重新生成项目。 生成完成后,你会发现cmake-build-debug目录已被重命名为您所指定的新名称。