CACHE指明了这是一个缓存变量,INTERNAL的效果与STRING效果相同,除此之外,还有以下几个常用的类型:BOOL、PATH。 之后跟的字符串则是这个变量的注释,在cmake-gui工具中,把鼠标放置在左侧的变量名上,即可显示出该变量的注释。要注意,缓存变量必须不经过mark_as_advanced设置为高级变量才能被cmake-gui直接展示,否则需要...
例如,在set(VARIABLE_NAME VALUE)中,VARIABLE_NAME明确表示变量的名称,而VALUE表示赋予该变量的值。 在下一小节中,我们将探讨常见的命名模式,这些模式为我们提供了在不同场景下命名自定义命令的参考。通过理解这些模式,我们可以更好地把握 CMake 命名的精髓,从而提高我们的编程效率和代码质量。 2.3 常见命名模式 (Co...
这里设置的变量都是CMAKE_开头(包括project命令自动设置的变量),这类变量都是CMake的内置变量,正是通过修改这些变量的值来配置CMake构建的行为 配置编译选项:add_compile_options 通过命令add_compile_options命令可以为所有编译器配置编译选项(同时对多个编译器生效); 通过设置变量CMAKE_C_FLAGS可以配置c编译器的编译...
CMake 简介 CMake 是一个跨平台的自动化建构系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程,可以产生标准的构建文件,如 Unix 的 Makefile 或Windows Visual C++ 的 projects/workspaces 。文件 CMakeLists.txt 需要手工编写,也可以通过编写脚本进行半自动的生成。CMake 提供了比autoconfig 更简洁的...
这里需要 set(key val PARENT_SCOPE) 才能修改到外面的变量。 举例来说: 在MyUsefulFuncs.cmake中添加message(STATUS "HELLO ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}") 则会输出/home/bate/Codes/course/16/00/,也就是调用者的目录 而在子文件中的pybmain/CMakeLists.txt中添加message(STATUS "HELLO ${CMAKE_...
常用变量定义 配置一些后面使用比较频繁的变量,变量名需要大写,并且变量名不能以CMAKE开头 set(TARGET_NAME project) # 定义变量存放库名 set(TARGET_SAMPLE_NAME test) # 定义变量存放库测试用例名 set(TARGET_SRC_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${TARGET_NAME}) # 定义变量存放库路径 set(TARGET_SRC $...
set”是CMake的命令,用于定义变量,即定义了HelloCMake_VERSION_MAJOR和HelloCMake_VERSION_MINOR的值分别为1和0。 第4 – 7句代码,意思就是把” ${PROJECT_SOURCE_DIR}”目录下的文件HelloCMakeConfig.h.in用CMake自动生成后的头文件HelloCMakeConfig.h放到目录“${PROJECT_BINARY_DIR}”。” ${PROJECT_...
如果你的当前环境中定义了环境变量 MAKEFILES ,那么 make 会把这个变量中的值做一个类似于 include 的动作。这个变量中的值是其它的 Makefile ,用空格分隔。只是它和 include 不同的是,从这个环境变中引入的 Makefile 的目标不会起作用,如果环境变量中定义的文件发现错误, make 也会忽略。
查找模块通常命名为Find<PackageName>.cmake,并且定义了一系列变量和规则来指导CMake如何定位库文件、头文件以及如何链接这些库。CMake自带了一套标准的查找模块,用于常见库的查找,同时开发者也可以自定义查找模块以适应特定库或特殊需求。 3.2.2 使用模块模式的优势 ...