使用$ENV{NAME}指令就可以调用系统的环境变量了。 比如 MESSAGE(STATUS “HOME dir: $ENV{HOME}”) 设置环境变量的方式是: SET(ENV{变量名} 值) 1,CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR 自动添加 CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR 和 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 到当前处理 的CMakeLists.txt。相当于在每个 CMakeLists.txt ...
一、变量的引用方式是使用“${}”,在IF中,不需要使用这种方式,直接使用变量名即可 二、自定义变量使用SET(OBJ_NAME xxxx),使用时${OBJ_NAME} 三、cmake的常用变量: CMAKE_BINARY_DIR,PROJECT_BINARY_DIR,_BINARY_DIR: 这三个变量内容一致,如果是内部编译,就指的是工程的顶级目录,如果是外部编译,指的就是...
PROJECT_X_DIR和CMAKE_CURRENT_X_DIR的区别 其他相关变量 子模块里也可以用 project 命令,将当前目录作为一个独立的子项目 project 的初始化:LANGUAGES 字段 project 的初始化:VERSION 字段 项目名的另一大作用:会自动设置 <项目名>_SOURCE_DIR 等变量 小技巧:CMake 的 ${} 表达式可以嵌套 设置C++ 标准:CMAK...
一,cmake 变量引用的方式: 前面我们已经提到了,使用${}进行变量的引用。在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值 二,cmake 自定义变量的方式: 主要有隐式定义和显式定义两种,前面举了一个隐式定义的例子,就是 PROJECT 指令,他会隐式的定义<projectname>_BINARY_DIR 和<projectname>_SOURCE_DIR ...
CMake获取变量值的语法是 ${变量名}。 CMake的指令可以大写、小写或大小混写,但是一般约定俗称都用大写。 CMake指令的参数用括号括起来,参数之间用空格隔开,参数是大小写相关的,不要乱写。 CMake参数也可以用分号“;”隔开,但不是约定俗成的用法,不建议使用。 CMake预定义变量 # 当前文件路径 ${CMAKE_CURREN...
(一)cmake 变量引用的方式 据前述,使用 ${} 以进行变量的引用;而在 IF 等语句中,则直接用变量名而不是 ${} 来读取变量值。 (二)cmake 自定义变量的方式 cmake 定义变量有隐式定义和显式定义两种方式。 Chapter 3 已学过通过 PROJECT 指令隐式定义 <projectname>_BINARY_DIR 和 <projectname>_SOURCE...
CMake要求要求工程主目录和所有存放源代码子目录下都要编写CMakeLists.txt文件,注意大小写(CM 大写,Lists中L要大写且不要落下s)。 CMake变量使用${}方式取值,但是在IF控制语句中是直接使用变量名 环境变量使用$ENV{}方式取值,使用SET(ENV{VAR} VALUE)赋值 ...
在本博客中,我们将继续介绍CMake中的一些常用变量和语法说明,以帮助您更好地理解和使用CMake。 CMake变量查询网站: https://gitlab.kitware.com/cmake/community/wikis/doc/cmake/Useful-Variables 简单说明 引用变量内容需要用${变量名}格式 可以使用message命令查看变量具体内容 ...
cmake学习(二)常用变量和常用环境变量 一、变量的引用方式是使用“${}”,在IF中,不需要使用这种方式,直接使用变量名即可 二、自定义变量使用SET(OBJ_NAME xxxx),使用时${OBJ_NAME} 三、cmake的常用变量: CMAKE_BINARY_DIR,PROJECT_BINARY_DIR,_BINARY_DIR: ...
Cmake中所有的变量都是string类型。可以使用set()和unset()命令来声明或移除一个变量 变量的引用:${变量名字} Cmake列表定义与使用(lists) 列表也是一个字符串,可以把列表看作一个特殊的变量,这个变量有多个值,类似可变长参数。 语法格式 set(列表名字 值1 值2...值N)或者set(列表名:"值1 值2...值N"...