对于使用IDE的工程,一般可以在IDE内的选项上修改构建类型,例如Visual Studio工程中的Configuration,默认分为Debug和Release,在每次编译前可以选择使用哪一种。但对于命令行式的构建系统,一般需要自己调整makefile中的编译选项,来实现不同的构建类型。使用cmake可以不必手动修改编译选项,能够方便的切换构建类型。 设置构建类...
在Visual Studio中我们可以生成debug版本和release版本的程序,使用Cmake我们也可以达到同样的效果。debug版本的项目生成的可执行文件需要有调试信息并且不需要进行优化,而release版本的不需要调试信息但是需要优化。这些特性在gcc/g++中通过编译时的参数来决定的,如果将优化程度调到最高需要设置 -O3 ,最低的...
CMake中有一个变量CMAKE_BUILD_TYPE,可以取值枚举入下:Debug Release RelWithDebInfo 和 MinSizeRel 当这个变量值为Debug的时候,Cmake会使用变量CMAKE_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG中的字符串作为编译选项生成Makefile, 当这个变量值为Release的时候,工程会使用变量CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE和CMAKE_CFLAGS_...
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) multi-config generators(多配置生成器) 例如:Visual Studio、Xcode、Ninja Multi-Config 对于这类生成器,cmake可以采用CMAKE_CONFIGURATION_TYPES(末尾有S)来选择项目构建类型,配置方式如下: 方式一:命令行配置 cmake -DCMAKE_CONFIGURATION_TYPES=Release .. (..是顶层cmakelists路径...
Visual Studio 会自动识别 CMakeLists.txt 文件并加载项目。你可以在 “解决方案资源管理器” 中看到项目的结构。 如果需要修改 CMake 配置,可以在 “CMake” 菜单中选择 “CMake 设置”。这将打开一个 CMake 设置页面,你可以在这里指定构建配置(如 Debug 或 Release)和其他 CMake 配置选项。生成和编译: ...
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug .. make windows下的注意事项 如果是windows下,想使用CMAKE_BUILD_TYPE参数,cmake时必须用-G"NMake Makefiles",而不能用-G"Visual Studio 14"(这里假设vs2015为例。如果你使用了-G"Visual Studio 14"且要指定release/debug,我觉得应该在msbuild命令参数中设置,具体如何设置还...
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.6) SET(CMAKE_SOURCE_DIR .) SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb") SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_SRCS) ADD_EXECUTABLE(main ${DIR_SRCS}) ...
默认情况下,Visual Studio 提供一个x64-Debug配置。 可以通过选择绿色加号来添加更多配置。 在编辑器中看到的设置可能会因所选配置而异。 在编辑器中选择的选项会写入名为CMakeSettings.json的文件。 此文件提供生成项目时传递到 CMake 的命令行参数和环境变量。 Visual Studio 绝不会自动修改CMakeLists.txt;使用...
点击"Open Project".jpg3.2 使用 Visual Studio 2022 在编译之前,先配置 opencv_world 模块,然后选择 release 或者 debug。 找到CMakeTargets,选择 ALL_BUILD 进行生成。 上述步骤生成成功后,选择 INSTALL 进行生成。 INSTALL 生成成功后,这次编译算是大功告成了。我们完成了OpenCV4.8.1 及其扩展模块的编译。