区分Debug 还是 Release 可通过判断变量CMAKE_BUILD_TYPE,此变量可设置为四种不同的值: Debug Release MinSizeRel RelWithDebInfo (使用 Release 编译并且可以使用调试器) 注: Release 编译有很多等级,如 O1, O2, O3, O3 为最高,O表示optimization优化。 此外,每个 Release
在构建的程序版本中,一共有 debug release minisize relwithDebugInfo四种,其中我们主要使用到就是 debug release 两种,这两种存在着一定的不同,debug 版本 用于调试,有调试信息,方便调试,体积也更大;release版本 用于发布,体积更小; 在使用cmake 针对 debug release 配置时也存在一定的不同,本节,我们就来学习 c...
CMake预先内置了四种构建类型:Debug,Release,RelWithDebInfo,MinSizeRel,可以满足大部分的使用情况,并通过预置的变量CMAKE_BUILD_TYPE表示当前的构建类型,可以通过修改它的值来改变构建类型,变量的初始值为空,表示不指定任何构建类型。 下面我们使用不同的构建模式来编译一个简单工程。 CMakeLists.txt cmake_minimum_r...
CMake中有一个变量CMAKE_BUILD_TYPE,可以取值枚举入下:Debug Release RelWithDebInfo 和 MinSizeRel 当这个变量值为Debug的时候,Cmake会使用变量CMAKE_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG中的字符串作为编译选项生成Makefile, 当这个变量值为Release的时候,工程会使用变量CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE和CMAKE_CFLAGS_...
在用cmake生成工程文件(such as Makefile)编译项目的时候,有时我们希望debug/release生成的二进制文件在文件名上有区别: 比如对于target project1,在debug模式编译的dll,希望在Debug模式下生成的文件名为project1_d.dll,以与release模式下编译的project1.dll区别开。该怎么实现呢?
vc右上角菜单栏或工具栏的空白处右键,选上Build项,使build工具栏可见,在Build工具栏上就可以选择工程的Debug或Release版本。或者菜单栏Build->Batch Build,在弹出的对话框中选择编译哪个版本,或者两个版本都编译。
Debug版本就是调试版本,Visual C++ 6.0默认的就是Debug版本。在Debug版本中,可以使用单步执行、跟踪等功能,但其生成的可执行文件比较大,代码运行比较慢。Release版本就是发行版本,其运行速度较快,可执行文件较小,但在其编译条件下无法执行调试功能。还有一点,Release版本的exe文件链接的目标是标准的...
Widgets REQUIRED)if(${CMAKE_BUILD_TYPE})set(OSG_BUILD_PATH $<IF:$<STREQUAL:${CMAKE_BUILD_TYPE},"Debug">,${OSG_DEBUG_PATH},${OSG_RELEASE_PATH}>)else()message(STATUS"multi-config generators")set(OSG_BUILD_PATH $<IF:$<CONFIG:Debug>,${OSG_DEBUG_PATH},${OSG_RELEASE_PATH}>)endif(...
if 和 debug/release模式 交叉编译 区分不同的操作系统 参考 CMake CMAKE这几篇没有太深入研究它的原理,主要关注点在使用上。 接着看看Option和IF这两个能够做的一些事。 OPTION 开关 定义一个开关量。语法: option( "help string describing option" [initial value])...
概述# 本文将介绍cmak引入第三方库debug和release不同配置。Windows上,习惯将debug模式下生成的动态库名后缀添加D 以作和release区分。cmake创建一个项目A,A引入动态库B,cmake怎么配置A链接动态库B的debug和release对应的库呢 本文的教程是基于&#