add_subdirectory_ifdef(CONFIG_XX subdirectory) // 必须配套使用 set(CONFIG_XX 1) 才能添加成功 自定义 堆栈大小 SET(HEAP_SIZE 0x4000) #segger default heap size 0x4000 SET(STACK_SIZE 0x8000) #segger default stack size 0x4000 调试
其中100*1024*1024是100MB的大小。 如果是在VS里面写代码则可以按照下图设置:
问用gcc设置cmake中的堆栈大小ENCmake是跨平台构编译大型项目的工具,配合make工具和编译器我们理论上...
set(CMAKE_C_COMPILER arm-none-eabi-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER arm-none-eabi-g++) set(CMAKE_ASM_COMPILER arm-none-eabi-gcc) set(CMAKE_AR arm-none-eabi-ar) set(CMAKE_OBJCOPY arm-none-eabi-objcopy) set(CMAKE_OBJDUMP arm-none-eabi-objdump) set(SIZE arm-none-eabi-size) set(CMAKE_...
set_property(DIRECTORY PROPERTY EP_BASE ${CMAKE_BINARY_DIR}/subprojects) 我们包含ExternalProject.cmake标准模块。该模块提供了ExternalProject_Add函数: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 复制 include(ExternalProject) 通过调用ExternalProject_Add函数,将我们的“Hello, World”示例的源代码作为外部项目添加。
set_target_properties(<target1> <target2> ... PROPERTIES UNITY_BUILD true) 默认情况下,CMake 将创建包含八个源文件的构建,这是由目标的UNITY_BUILD_BATCH_SIZE属性指定的(在创建目标时从CMAKE_UNITY_BUILD_BATCH_SIZE变量复制)。您可以更改目标属性或默认变量。 自版本 3.18 起,你可以选择明确地定义文件...
set(CMAKE_SIZE ${CROSS_COMPILE_PREFIX}-size) set(CMAKE_AR ${CROSS_COMPILE_PREFIX}-ar) # 可用来编译静态库 set(CMAKE_TRY_COMPILE_TARGET_TYPE STATIC_LIBRARY) # 浮点类型 # -mfloat-abi=soft/softfp/hard # soft 不使用硬件浮点单元,gcc使用软浮点库来完成浮点运算。适用于不含FPU的CPU ...
PDB debuginfo corresponds to a cryptic set of settings that would be difficult to search for. Only a single one of them corresponds directly to a single flag (`-fxray-instrument). Indeed this is a similarly niche option: It's only useful to those who already know what they're looking ...
-C选项可以用来指定一个文件,在第一次解析这个工程的cmake清单文件时,从这个文件加载缓存的条目(cacheentries)信息。被加载的缓存条目比项目默认的值有更高的优先权。参数中给定的那个文件应该是一个CMake脚本,其中包含有使用CACHE选项的SET命令;而不是一个缓存格式的文件。
/F Set stack size (bytes) /St Set title /Fe Name executable /Sx List false conditionals /Fl[file] Generate listing /Ta Assemble non-.ASM file /Fm[file] Generate map /w Same as /W0 /WX /Fo Name object file /WX Treat warnings as errors /FPi Generate 80x87 emulator encoding /W Set...