首先说明如何修改或创建一个环境变量,使用set(ENV{<variable>} <value>)指令用以声明,使用unset(ENV{<variable>})来清除某一个环境变量,其中ENV表示环境变量标志性前缀,variable指变量名称,value则为变量值,需要注意的是设定或读取环境变量时,都通过ENV前缀来访问环境变量,读取环境变量值时,要在ENV前加$符号;但
通过set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE])这个命令来设置的变量就是 Normal Variables。例如 set(MY_VAL "666") ,此时 MY_VAL 变量的值就是 666。 Cache Variables 通过set(<variable> <value>... CACHE <type> <docstring> [FORCE])这个命令来设置的变量就是 Cache Variables。例如set(MY_CACHE_...
CACHE <entry> | VARIABLE > PROPERTY <name> [SET|DEFINED| BRIEF_DOCS | FULL_DOCS]) 从范围内的一个对象获取一个属性。 GLOBAL范围是唯一的,不接受名称。 如果给出了SET选项,变量将被设置为一个布尔值,指示该属性是否已被设置。如果给出了DEFINED选项,变量将被设置为一个布尔值,指示该属性是否已被定义,...
首先说明如何修改或创建一个环境变量,使用set(ENV{<variable>} <value>) 指令用以声明,使用unset(ENV{<variable>})来清除某一个环境变量,其中ENV表示环境变量标志性前缀,variable指变量名称,value则为变量值,需要注意的是设定或读取环境变量时,都通过ENV前缀来访问环境变量,读取环境变量值时,要在ENV前加$符号;但i...
set(ENV{PATH} "$ENV{PATH}:${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}") # 获取变量 message(STATUS "NORMAL_VAR = ${NORMAL_VAR}") message(STATUS "CACHE_VAR = ${CACHE_VAR}") message(STATUS "ENV_PATH = $ENV{PATH}") 可以通过${<variable>}获取变量的值,部分命令及表达式使用的是变量名。cmake 中内置很多...
set(hello "Hello, ") set(hello "${hello}world!") 执行完以上的代码后,变量hello的值就会变为"Hello, world!"。 3.1.5 字符串的变量 在CMake中,变量是一种可以存储字符串值的数据结构。变量的值可以通过SET命令进行设置,可以通过${}进行访问。 例如,以下的代码创建了一个名为MY_VARIABLE的变量,并将其...
第一步:在第三方库的CMakeLists.txt中cmake_minimum_required(VERSION 2.6)中加上set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS On) 第二步:在生成编译目标的语法之后,如: add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件 add_library(common STATIC util.cpp) # 生成静态库 ...
set(x [[foo\bar]])set(y [=[foo([[bar\baz]])]=]) 此外,如果参数包含的字符并非字母数字或_,则应将该参数加引号。 否则,该参数应不加引号。 例外:<variable|string>类型的if()参数应始终加引号: 比较运算符的两个参数 -EQUAL、STREQUAL、VERSION_LESS等。
CMakeLists.txt中只有字串和字串数组两种变量。定义变量通过set命令 # 定义变量 set(name "LinuxZn") # 使用变量 message("My name is ${name}!") 1. 2. 3. 4. 5. ① 注释使用符号#。 ② 命令不区分大小写,即set也可以替换为SET。 3、数学运算 ...
[APPEND_STRING] PROPERTY <name> [value1 [value2 ...]]) get_property(<variable> <GLOBAL | DIRECTORY [dir] | TARGET <target> | SOURCE | TEST <test> | CACHE <entry> | VARIABLE> PROPERTY <name> [SET | DEFINED | BRIEF_DOCS | FULL_DOCS]) add_subdirectory(source_dir [binary_dir...