function(test_env_variable) # 访问环境变量CMAKE_PATH message("CMAKE_PATH_2: $ENV{CMAKE_PATH}") # 函数内定义环境变量 set(ENV{CMAKE_FUNC}"F:/cmake/dir") # 判断CMAKE_FUNC环境变量是否定义 if(DEFINEDENV{CMAKE_FUNC}) message("CMAKE_FUNC_1: $ENV{CMAKE_FUNC}") else() message("NOT...
//1. 设置一般变量(SetNormal Variable)set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE]) //2. 设置缓存变量(SetCache Entry)set(<variable> <value>... CACHE <type> <docstring> [FORCE]) //3. 设置环境变量(SetEnvironment Variable)set(ENV{<variable>} [<value>]) 变量的作用域 Function Scope:在函数...
set(ENV_VAR $ENV{ENV_VAR_NAME}) else() # 其他系统下使用shell命令获取环境变量 execute_process(COMMAND bash -c "echo $ENV_VAR_NAME" OUTPUT_VARIABLE ENV_VAR) endif() # 输出环境变量值 message("环境变量的值为: ${ENV_VAR}") 请将上述代码中的ENV_VAR_NAME替换为你想要获取的环境变量的名称。
[[CACHE <type> <docstring> [FORCE]] | PARENT_SCOPE]) 普通变量 普通变量(normal variable)相当于编程中脚本内部变量,类似于脚本文件的局部变量,这种变量不能跨越CMakeLists.txt文档。普通变量定义方式如下: 代码语言:txt AI代码解释 set(var "value") 设置一个普通变量var,值为value,引号的作用可以详见我的...
IF(DEFINED variable)#如果变量被定义,为真。一个小例子,用来判断平台差异: IF(WIN32) MESSAGE(STATUS “This is windows.”) #作一些 Windows 相关的操作 ELSE(WIN32) MESSAGE(STATUS “This is not windows”) #作一些非 Windows 相关的操作 ENDIF(WIN32) 上述代码用来控制在不同的平台进行不同的控制,...
set(VARIABLE_ONE) unset 对应的,该函数是解除一个变量声明。其原型为: unset(<variable> [CACHE | PARENT_SCOPE]) 或 unset(ENV{<variable>}) string 该函数专门用于字符串处理,包含正则表达式匹配功能。其大体原型为: string(operator ...) 具体请参考官方文档 string - CMake 3.23.0-rc5 Documentation 下面...
#SET(OPENSSL_USE_STATIC_LIBS TRUE) 对于CMakefile其他配置项,可以参考CMakefile是否存在,这类配置项都可以通过 cmake -D<Variable>=<Value>"进行设置。 # Set of indiviual options option(BUILD_SHARED_LIBS "Set to OFF to build static libraries" ON) ...
set(VARIABLE value CACHE type docstring [FORCE]) 这将创建一个名为VARIABLE的缓存变量,并将其值设置为value。type是缓存变量的类型,docstring是缓存变量的文档字符串。如果需要强制更新缓存变量的值,可以使用FORCE选项。 环境变量的赋值: cmake set(ENV{VARIABLE} value) 这将创建一个名为VARIABLE的环境变量,并将...
set(ENV{<variable>} [<value>]) 1. 2. 3. 4. 5. 第一种: 使用这种声明时,此变量作用域为从此声明起,至包含此行代码的函数结束,若没有被函数包含,则至此文件结束,向下游自动传递此变量。 第一个参数是变量名称。 第二个参数是设置的初始值。
"name": "envtest.exe", "env": { "DEBUG_LOGGING_LEVEL": "trace;info" "ENABLE_TRACING": "true" } } ] } Keep in mind, if you want an environment variable to be set for all debug targets and tasks, it is better to do it globally in CMakeSettings.json or CppPr...