CMakeLists也可以解析外部的CMake语法,他是由“include” 或者“add_subdirectory”包含进来,两者的区别后面会说到。 解析完这些变量,cmake在内存中有了项目(可执行程序、库、用户自定义Command)的构建表达方法。在代码中一个target用cmTarget对象表示,所有的cmTarget构成了cmMakefile对象。 图2、CMakeCache.txt的 ...
如果不进行bin目录的指定,那么编译结果(包括中间结果)都将存放在build/src目录(这个目录跟原来的src目录对应),指定bin目录后,相当于在编译时将src重命名为bin,所有的中间结果和目标二进制都贱存放在bin目录中。 如果在上面的例子中将ADD_SUBDIRECTORY(src bin)改成SUBDIRS(src)。那么在build目录中将出现一个src目录,...
if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL"Debug")message("Debug build")endif() 11、自定义命令 (add_custom_command 命令): add_custom_command(TARGET target PRE_BUILD|PRE_LINK|POST_BUILD COMMAND command1[ARGS][WORKING_DIRECTORY dir][COMMAND command2[ARGS]][DEPENDS[depend1[depend2...]]][COMMENT comment][...
/build cmake ../ make 第一种方法是内部构建,第二种方法是外部构建。上述两种方法中,最大不同在于cmake与make的工作路径不同。 内部构建方法中,cmake生成的中间文件和可执行文件都会存放在项目目录中;外部构建方法中,中间文件与可执行文件都存放在build目录中。 笔者强烈建议使用外部构建方法。优点显而易见:最...
## 不会产生build这个目标的代码。 add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|OBJECT|UNKNOWN>IMPORTED [GLOBAL]) ## 添加一个Object Library,它用于将源文件编译。 add_library(<name> OBJECT <src>...) ## add_library()和add_executable()可以通过$<TARGET_OBJECTS:name>的方式引用Object Library,作为一...
cmake --build . 7、说明 cmake命令不区分大小写,但是变量和参数区分 参数用空格或者分号隔开 使用${VAR}引用变量 引号可加可不加,如果有字符串就必须加 8、概念 目标文件(target):可执行文件(add_eexecutable)、库文件(add_library) 命令(cmake-command):下面要讲的函数 ...
CMake是一个跨平台的建构系统的工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的构建文档makefile或者project文件,描述系统建构的过程。还能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。CMak
功能:执行cmake命令的编译路径,一般是在build目录,例如:即/PATH/TO/CMakeDemo/build。 TOP_DIR 功能:项目工程的的根目录。 include(${TOP_DIR}/cmake/utils.cmake) 1. 系统信息变量 root@root:~$ cmake --version cmake version 3.11.2 1.
# add this options before PROJECT keywordset(CMAKE_DISABLE_SOURCE_CHANGES ON)set(CMAKE_DISABLE_IN_SOURCE_BUILD ON) 我认为在使用任何软件的未记录功能时要小心,因为它们可能会在没有警告的情况下消失。在 CMake 3.20 中设置前面的变量会导致构建失败,并出现相当丑陋的错误: ...
on_run(function (target) os.run("%s --help", target:targetfile()) end) 在自定义脚本中,用户可以写各种复杂脚本,通过import接口,可以导入各种扩展模块来使用。 target("test") set_kind("binary") add_files("src/*.c") before_build(function (target) ...