cmake [options] <path-to-existing-build> cmake [options]-S<path-to-source>-B<path-to-build> Specify a source directory to (re-)generate a build systemforitinthe current working directory. Specify an existing build directory to re-generateits build system. Options-S<path-to-source> = E...
在Git Bash中执行CMake命令时,需要使用正确的路径参数来指定源代码目录。例如,如果源代码目录位于/path/to/source,则可以使用以下命令执行CMake构建: 确保源代码目录的路径在CMake命令中正确指定。在Git Bash中执行CMake命令时,需要使用正确的路径参数来指定源代码目录。例如,如果源代码目录位于/path/to/sou...
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build/lib) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 为目标设置链接的库文件 #找${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib目录下,libxxx.so,并把库的绝对路径存放到变量LINK_LIB_LIST里,简写库名默认找动态库 find_library(LINK_LIB_LIST ...
sourcePath:sourceMachine上的文件或目录位置。 targetPath:targetMachine上的文件或目录位置。 deploymentType:部署类型的说明。LocalRemote和RemoteRemote受支持。LocalRemote表示从本地文件系统复制到 launch.vs.jsonremoteMachineName中的指定的远程系统。RemoteRemote表示从 CMakeSettings.json中指定的远程生成系统复制到 lau...
如果是cmake的项目,通过cmake -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON path/to/llvm/sources命令导出; cmake版本需要大于3.5 如果是GYP项目,通过ninja -C out/D -t compdb cc cxx objc objcxx > compile_commands.json; 如果是make项目,使用Bear工具; 除了通过“-checks=”来设定检查规则,还可以在项目主目录...
target_include_directories(my_app PRIVATE /path/to/include) 在上述示例中,“更好的做法”展示了如何针对特定目标设置包含路径,从而提供了更高的灵活性和精确性。 通过理解CMake中目标属性设置的细节和顺序的重要性,开发者可以有效避免因路径设置不当导致的编译问题。在接下来的小节中,我们将继续探讨更多关于头文件...
归纳一下部分cmake编译过程中文件路径类型的问题,以及对应解决方法: 1. Include could not find load file: XXX XXX.cmake 文件需在 CMAKE_MODULE_PATH里, 既 list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "
// 找出simple.cc中所有没有用到的using declarations并自动fix(删除掉)$ clang-tidy-checks="-*,misc-unused-using-decls"-fixpath/to/simple.cc -- // 找出a.c中没有用到的using declarations. 这里需要path/to/project/compile_commands.json存在 ...
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径 CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录 CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置 LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置 ...
sourcePath:上的sourceMachine檔案或目錄位置。 targetPath:上的targetMachine檔案或目錄位置。 deploymentType:部署類型的描述。LocalRemote支援與RemoteRemote。LocalRemote表示從本機檔系統複製到 launch.vs.json中指定的remoteMachineName遠端系統。RemoteRemote表示從 CMakeSettings.json 中指定的遠端建置系統複製到launch.vs...