AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS) #set environment variable SET(TEST_MATH ${DIR_SRCS} ) #set extern libraries SET(LIBRARIES libm.so ) # set output binary path SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin) SET(FS_BUILD_BINARY_PREFIX "Yfs") #add executable file...
PROJECT_NAME:返回通过 project 命令定义的项目名称 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径 CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录 CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置 LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链...
CMAKE_SOURCE_DIR #定义自己的 cmake模块所在的路径 CMAKE_MODULE_PATH #控制库的默认编译方式 BUILD_SHARED_LIBS #设置 C++/C的编译选项,也可以通过指令 ADD_DEFINITIONS()添加 CMAKE_CXX_FLAGS/ CMAKE_CXX_FLAGS Note:该指令非常重要,因为它能选择C++/C工程的编译器行为。有时候我们依赖的第三方库的编译...
// 找出simple.cc中所有没有用到的using declarations并自动fix(删除掉)$ clang-tidy-checks="-*,misc-unused-using-decls"-fixpath/to/simple.cc -- // 找出a.c中没有用到的using declarations. 这里需要path/to/project/compile_commands.json存在 $ clang-tidy-checks="-*,misc-unused-using-decls"path...
sourcePath:sourceMachine上的文件或目录位置。 targetPath:targetMachine上的文件或目录位置。 deploymentType:部署类型的说明。LocalRemote和RemoteRemote受支持。LocalRemote表示从本地文件系统复制到 launch.vs.jsonremoteMachineName中的指定的远程系统。RemoteRemote表示从 CMakeSettings.json中指定的远程生成系统复制到 lau...
{CXX}"clang++")unset(ENV{VERBOSE})//示例2:set(ENV{CMAKE_PATH}"myown/path/example")# 判断CMAKE_PATH环境变量是否定义if(DEFINEDENV{CMAKE_PATH})//注意此处ENV前没有$符号message("CMAKE_PATH_1: $ENV{CMAKE_PATH}")//注意此处ENV前有$符号else()message("NOT DEFINED CMAKE_PATH VARIABLES")...
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/gcc-xxx/lib:$LD_LIBRARY_PATH /usr/local/gcc-xxx/lib 是你的新gcc的lib位置 然后再执行cmake等后续命令,这样就可以用指定的编译器版本了。 vim ~/.bashrc source ~/.bashrc CMake 关闭警告的方法 在CMakeLists.txt中添加add_definitions(-w) ...
/path/to/vcvarsall.bat x64_arm64 cmake --list-presets=all . cmake --preset <configurePreset-name> cmake --build --preset <buildPreset-name> 示例 文件CMakePresets.json box2d-lite中的 文件包含配置预设、生成预设和测试预设的示例CMakePresets.json。 有关此示例的详细信息,请观看此视频:CMake...
CMAKE_SOURCE_DIR、PROJECT_SOURCE_DIR、<projectname>_BINARY_DIR: 工程顶层目录 CMAKE_C_COMPILER:指定 C 编译器 CMAKE_CXX_COMPILER:指定 C++ 编译器 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径 LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件输出的存放路径 CMAKE_BUILD_TYPE: 构建的类型,例如 Debug(默认有-g) ,Release...
CMake 是一个跨平台开源工具家族,用于构建、测试和打包软件。它通过简单的平台无关且编译器无关的配置...