SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug”) 或者RELEASE模式: SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Release") 也可以在cmake命令后带一个参数指定Debug还是Release模式 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE="Debug" .. if 和 debug/release模式 此处使用IF以及STREQUAL来区分两种不同的编译方式。根据RELEASE和DEBUG两种不同的编译方式,将生成的可...
std::cout << "OS name: " << OS_NAME << std::endl; std::cout << "OS sub-type: " << OS_RELEASE << std::endl; std::cout << "OS build ID: " << OS_VERSION << std::endl; std::cout << "OS platform: " << OS_PLATFORM << std::endl; return EXIT_SUCCESS; } 该文件...
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-Os ${CFCOMMON} -fno-exceptions") SET(CMAKE_ASM_FLAGS_RELEASE "${MCPU_FLAGS} ${VFP_FLAGS} -x assembler-with-cpp") # 定义最小尺寸且包含调试信息的编译参数; SET(CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO "-Os -g ${CFCOMMON}") SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO...
MinSizeRel 模式:-Os -DNDEBUG,(较少见)多用于嵌入式,侧重于优化文件的体积 (Release 侧重于优化运行速度) RelWithDebInfo 模式:-O2 -g -DNDEBUG,(较少见)在 Release 模式的基础上,加入一些调试信息 在使用 cmake 时往往需要指定编译模式,在讨论之前我们需要对构建系统进行分类: single config...
android 设置cmake版本 cmake默认是release还是debug 构建类型 构建类型(Build Type)指的是编译构建一个代码工程时采用的配置。对于使用IDE的工程,一般可以在IDE内的选项上修改构建类型,例如Visual Studio工程中的Configuration,默认分为Debug和Release,在每次编译前可以选择使用哪一种。但对于命令行式的构建系统,一般需要...
//设置一个string类型的缓存变量,名称为FOO,变量值为BARset(FOO"BAR"CACHESTRING"interesting value"FORCE)//设置一个string类型的缓存变量,名称为CMAKE_BUILD_TYPE,变量值为Releaseset(CMAKE_BUILD_TYPEReleaseCACHESTRING"Build type"FORCE) 2.1.3 变量作用域 ...
您可以使用 來設定單一組態產生器的cacheVariables.CMAKE_BUILD_TYPE組態類型 (Debug或Release)。 這相當於從命令行傳遞-D CMAKE_BUILD_TYPE=<value>至 CMake。 如需詳細資訊,請參閱CMAKE_BUILD_TYPE。 使用Visual C++ 工具組建置時,選取您的目標和主機架構 ...
您可以使用 來設定單一組態產生器的cacheVariables.CMAKE_BUILD_TYPE組態類型 (Debug或Release)。 這相當於從命令行傳遞-D CMAKE_BUILD_TYPE=<value>至 CMake。 如需詳細資訊,請參閱CMAKE_BUILD_TYPE。 使用Visual C++ 工具組建置時,選取您的目標和主機架構 ...
可以使用cacheVariables.CMAKE_BUILD_TYPE为单个配置生成器设置配置类型(Debug或Release)。 这等效于从命令行将-D CMAKE_BUILD_TYPE=<value>传递到 CMake。 有关详细信息,请参阅CMAKE_BUILD_TYPE。 在使用 Visual C++ 工具集进行生成时,选择目标体系结构和主机体系结构 ...
可以使用cacheVariables.CMAKE_BUILD_TYPE为单个配置生成器设置配置类型(Debug或Release)。 这等效于从命令行将-D CMAKE_BUILD_TYPE=<value>传递到 CMake。 有关详细信息,请参阅CMAKE_BUILD_TYPE。 在使用 Visual C++ 工具集进行生成时,选择目标体系结构和主机体系结构 ...