Build type:这是程序最终编译的类型,意味着编译器该以何种程度对源代码进行优化,比如 Debug 版本一般再 gcc 中对应 o2 的优化,release 版本对应 o3 的优化,两者一般存在 10 倍左右的性能差距。 Toolchain:这是前面所说的编译工具链,一般来说,想要切换编译器,你切换这个选项就行了,默认使用 default 工具链。 Gene...
cmake { arguments "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang", //使用的编译器clang/gcc "-DANDROID_STL=gnustl_static" //cmake默认就是 gnustl_static cFlags "" //这里也可以指定cflag和cxxflag,效果和之前的cmakelist里使用一样 cppFlags "" } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 5.0及以下与6.0及以上的注意...
CMake是一个跨平台的自动化构建系统,用于管理软件的编译过程。`CFLAGS`是一个环境变量或编译器标志,用于传递给C编译器的一系列选项,以控制编译过程中的各种行为。以下是关于CMake和CFLAG...
## unfortunately these produce errors #include(CheckCXXCompilerFlag) #CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-Wformat-signedness" CXX_FORMAT_SIGNEDNESS) #CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-Werror=format-security" CXX_FORMAT_SECURITY) #CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-fstack-protector-all" CXX_STACK_PROTECTOR) set(CXX_FORMAT_...
if(WIN32) # 需要在运行cmake命令是添加 -G "MinGW Makefiles"选项,则会将编译器默认切换为GUN g++, 否则不生效 set(CMAKE_C_COMPILER D:/software/mingw64/bin/gcc.exe) set(CMAKE_CXX_COMPILER D:/software/mingw64/bin/g++.exe)# cmake要求路径使用 / ...
这里的GCC只是示例,也可以是其他的编译工具。这里的Bin表示目标文件,可以是可执行文件或者库文件。 二CMake一般使用流程 CMake提供cmake、ctest和cpack三个命令行工具分别负责构建、测试和打包。本文主要介绍cmake命令。 使用cmake一般流程为: 生成构建系统(buildsystem,比如make工具对应的Makefile); ...
例如,VXL软件社区采用CMake作为其构建环境,提供了许多基本功能。 Brad King添加了几个功能,以支持CABLE,自动包装环境和GCC-XML,以及GE公司研发对其测试基础架构(DART)的支持。而且还增加了其他功能,以支持VTK的构建环境转换为CMake,并支持ParaView,增加一个并行可视化系统,以支持洛斯阿拉莫斯实验室的高级计算实验室。
export CC=/usr/bin/gcc export CXX=/usr/bin/g++ 多核编译加速 在编译时,我们可以添加选项让它进行多核编译加速,例如-j8选项(或者等价的--parallel 8),注意是在编译时传递选项,并且不同的构建系统对此的支持不一样:似乎VS 的 MSBuild 不支持多核,Makefile 支持,但是效果上没有 Ninja 好。
CHECK_CXX_COMPILER_FLAG 赋值给的var是个bool型 4 add_definitions 添加编译参数 add_definitions(-DDEBUG) 将在gcc命令行添加DEBUG 宏定义 ,那么你就可以在你的源文件里面对DEBUG宏来操作 5 ENV 语法: $ENV(VAR)# 读取环境变量 VAR,也可用set对其赋值 ...
DCMAKE_C_COMPILER=gcc.exe -DHAVE_FLAG_SEARCH_PATHS_FIRST=0 -DCMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY=BOTH -DCMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS=-m64 -DCMAKE_SYSTEM_NAME=Windows -DCMAKE_ASM_FLAGS=-m64 -DCMAKE_OSX_SYSROOT= -DCMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM=NEVER -DCMAKE_CXX_COMPILER=./gcc....