在CMake中,可以使用CMAKE_CXX_FLAGS变量来传递选项给GCC编译器。该变量用于设置C++编译器的选项,包括编译标志和预处理器定义。 要查看CMake传递给GCC的选项,可以通过以下步骤进行: 打开CMakeLists.txt文件,该文件位于项目的根目录。 在CMakeLists.txt文件中,可以找到add_executable或add_library命令,用于定义要构...
COMPILE_COMMANDS=ON /path/to/source## 指定运行时动态链接库搜索路径:cmake -DCMAKE_INSTALL_RPATH=/path/to/lib /path/to/source## 指定使用Clang编译器且开启优化选项:cmake -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ -DCMAKE_C_FLAGS=-O2 -DCMAKE_CXX_FLAGS=-O2 /path/to/source...
add_compile_options命令添加的编译选项是针对所有编译器的(包括c和c++编译器),而set命令设置CMAKE_C_FLAGS或CMAKE_CXX_FLAGS变量则是分别只针对c和c++编译器的。 例如下面的代码 代码语言:javascript 复制 #判断编译器类型,如果是gcc编译器,则在编译选项中加入c++11支持if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)add_compile_...
1. cmake设置C++标准 cmake有如下一些方式设置C++标准: 1.1 CMAKE_CXX_FLAGS 方式: 1.2 CXX_STANDARD 方式: 设置单个...
# -g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器GDB使用的调试信息,以调试程序。 2. -O[n] 优化源代码 # 所谓优化,例如省略掉代码中从未使用过的变量、直接将常量表达式用结果值代替等等,这些操作 # 会缩减目标文件所包含的代码量,提高最终生成的可执行文件的运行效率。 # -O 选项告诉 g++ 对源代码进行基本优化。
后面由于项目开发的要求我又安装了gcc8.3.0版本,PATH也是设置为8.3.0,即在命令行下输入"gcc -v"默认显示8.3.0,但是在cmake会根据PATH路径去查找支持的编译器,还是会首先查找到原来的编译器版本。 2.2 使用命令行 在编译时可以通过参数直接选择指定的编译器的完整路径,比如我的gcc8.3.0安装在/usr/local/gcc/bin...
CMake的build.make,每次都是cd xxx目录,然后再编译 而编译时,GCC会取当前路径保存进调试信息的DT_AT_comp_dir,GCC的编译器选项-fdebug-prefix-map=old=new,允许将路径做一个映射替换,比如将/usr/loca/src/gowork/src/
CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS 指定编译器 CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器,如gcc CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器,如g++ BUILD_SHARED_LIBS:指定默认生成库文件类型,on:动态库,off 静态 CMAKE_BUILD_TYPE:设置编译类型,如Debug、Release ...
cmake配置被ANDROID_COMPILER_FLAGS_RELEASE覆盖 cmake配置环境,vscode自带的C/C++工具实在是有些不友好,经常开发的时候找不到头文件,导致代码跳转和补全功能都有问题,于是乎决定抛弃MicrosoftC/C++转向Clangd,配合clang-format来格式化代码。两者都是基于LLVM开发的插
CMAKE_C_FLAGS:编译C文件时的选项,如-g;也可以通过add_definitions添加编译选项 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件的存放路径 LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件路径 CMAKE_BUILD_TYPE::build 类型(Debug, Release, ...), CMAKE_BUILD_TYPE=Debug BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries ...