cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release 上面这行命令设置构建模式为发布模式(开启全部优化) cmake -B build 第二次配置时没有-D参数,但是之前的-D设置的变量都会被保留(此时缓存里仍有你之前定义的CMAKE_BUILD_TYPE和CMAKE_INSTALL_PREFIX,这些变量保存在bulid/CMakeCache.txt中) -G 选项:指定要用的...
缓存变量和环境变量是不论父子模块都共用的,没有作用域一说。 ${xx} 找不到局部变量时,会自动去找缓存变量 ${xx} 当找不到名为 xx 的局部变量时,就会去在缓存里查找名为 xx 的缓存变量。 因此这里 CMAKE_BUILD_TYPE 虽然在代码里没被 set,但是他被-D参数固定在缓存里了。 所以${CMAKE_BUILD_TYPE} ...
五、重要的变量 #Cmake版本 CMAKE_SYSTEM_VERSION #可执行文件的输出路径 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH #库文件输出路径 LIBRARY_OUTPUT_PATH #安装路径 CMAKE_INSTALL_PREFIX Note:该变量可以在Cmakelist中显式地定义,即:SET(CMAKE_INSTALL_PREFIX < install_path >);也可以作为命令行参数传递:cmake -DCMAKE_...
-D后面跟着变量及赋值。 我们经常会在命令行配置工程为debug模式还是release模式,如: cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug 1. CMAKE_BUILD_TYPE是cmake中的一个内置变量,用于指定构建类型。 5、流程控制 (1)if set(ARCH "x86") if(ARCH MATCHES "x86") message("ARCH is x86") else() message("ARCH is ...
如果指定了此选项,则将忽略-DLINK_LIBRARIES=...赋予该CMAKE_FLAGS选项的任何值。 LINK_OPTIONS <options>... 指定要传递给的链接步骤选项 target_link_options() 或设置 STATIC_LIBRARY_OPTIONS 生成的项目中的目标属性,具体取决于 CMAKE_TRY_COMPILE_TARGET_TYPE 变量。
本文记录一下 CMake 变量的定义、原理及其使用。CMake 变量包含Normal Variables、Cache Variables。通过 set 指令可以设置两种不同的变量。也可以在 CMake 脚本中使用和设置环境变量。set(ENV{<variable>} <value>...),本文重点讲述 CMake 脚本语言特有的两种变量。
对应于“variables”。 包含以-D name=value的形式传递给 CMake 的 CMake 变量名称/值对。 如果 CMake 项目生成指令指定将任何变量直接添加到 CMake 缓存文件,那么建议改为在这里添加它们。 高级设置 CMake 生成器 对应于“generator”。 映射到 CMake-G开关,并指定要使用的CMake 生成器。 编写其他属性时,此...
使用-D和CMAKE_CXX_FLAGS变量(或C项目的CMAKE_C_FLAGS)。例如,-DCMAKE_CXX_FLAGS="-Wall -Wextra"。 您可以在缓存变量表中更改现有CMake变量的值。 CLion还可以使用传递给CMake选项的--preset参数。从指定的预设中加载到构建类型、工具链和构建目录设置的数据。 ...
variable] 有地方设置了变量但没有使用...,直接设置后面提到的编译类型即可 设置编译类型 在编译命令中指定,如下所示: colcon build --cmake-args '-DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo...-O1 -DNDEBUG -DMIN_SIZE_REL 补充说明: DCMAKE_BUILD_TYPE中的配置与g++编译选项之间的关系: DCMAKE_BUILD_TYPE是C...