普通变量是CMake中最常见的变量类型,可以通过 set 命令来创建和修改。变量的值可以是字符串、数字或布尔值,CMake会将其统一视为字符串。 set(MY_VARIABLE "Hello, CMake!") # 定义一个字符串变量 message(STATUS ${MY_VARIABLE}) # 输出变量的值 在这个示例中,我们定义了一个名为 MY_VARIABLE 的变量,并...
显式定义使用 SET 指令,就可以构建一个自定义变量了。 比如: SET(HELLO_SRCmain.c) 可以通过${HELLO_SRC}来引用这个自定义变量了。 二、CMake常用变量 (1)CMAKE_BINARY_DIR、PROJECT_BINARY_DIR、<projectname>_BINARY_DIR三个变量指代的内容是一致的,如果是 in source 编译,指得就是工程顶层目录,如果是 o...
程序说明:首先在根目录中打印一下当前的 Cache 变量 CMAKE_INSTALL_PREFIX 值,主要看看默认值是什么,然后在子目录 src/CMakeLists.txt 中再次打印和修改该 Cache 值,目的是熟悉修改全局 Cache 变量,当返回根目录 CMakeLists.txt 文件中再次执行第二次打印该 Cache 值时,主要看一看在子目录中修改后的效果。接着...
一、变量的引用方式是使用“${}”,在IF中,不需要使用这种方式,直接使用变量名即可 二、自定义变量使用SET(OBJ_NAME xxxx),使用时${OBJ_NAME} 三、cmake的常用变量: CMAKE_BINARY_DIR,PROJECT_BINARY_DIR:这两个变量内容一致,如果是内部编译,就指的是工程的顶级目录,如果是外部编译,指的就是工程编译发生的目...
#Cmake工程名。这个指令隐式的定义了两个 cmake变量: PROJECT_BINARY_DIR以及PROJECT_SOURCE_DIR。分别指向项目的编译路径和工程路径。PROJECT (HELLO)#生成可执行文件,${}来引用变量。ADD_EXECUTABLE(Executable program name ${ Source files })到这里,一个可执行程序就生成了。如果要管理依赖第三方库的工程,...
ENV:环境变量标志性前缀 variable:变量名称 value:变量值 2 应用环境变量 2.1 代码结构 learn_cmake:为根目录 build:为CMake配置输出目录(在此例中即生成sln解决方案的地方) cmake_config.bat:执行CMake配置过程的脚本(双击直接运行) CMakeLists.txt:CMake脚本 ...
普通变量、缓存变量和环境变量这三类变量组成了CMake变量这一个“复杂”的主题,让人头疼的一点在于上述三个变量在不同的作用域中的“被使用和修改”,而且CMake作用域之间变量如何影响的“特定规则”也会经常在CMake变量的使用过程中体现。 基本的变量操作指令是set()\unset(),变量名区分大小写并可以包含字符(使用...
CMakeLists.txt中只有字串和字串数组两种变量。定义变量通过set命令 # 定义变量 set(name "LinuxZn") # 使用变量 message("My name is ${name}!") 1. 2. 3. 4. 5. ① 注释使用符号#。 ② 命令不区分大小写,即set也可以替换为SET。 3、数学运算 ...
含义:设置普通变量、缓存或环境变量的值 语法: set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE]) set(<variable> <value>... CACHE <type> <docstring> [FORCE]) set(ENV{<variable>} [<value>]) 使用样例: set(CMAKE_CXX_COMPILER D:/MinGW/bin/g++) ...
CMakeLists.txt文件是 CMake 的核心文件,用于描述整个项目的构建过程。使用该文件可以方便地管理项目的构建和编译过程。其中包含了一系列命令和变量,用于指定项目名称、版本号、源文件、依赖库等信息,以及指定编译器、编译选项等参数。 下面是一个简单的 CMake helloworld工程的例子。