1.一般变量 1)CMake变量引用的方式 使用${}进行变量的引用。例如: ${PROJECT_NAME}#返回项目名称 在IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值。 2)cmake自定义变量的方式 cmake变量定义的方式有两种:隐式定义和显式定义。 隐式定义 前面举了一个隐式定义的例子,就是PROJECT指令,他会隐式的定义_BINAR...
1.2 变量在CMake中的重要性 2. CMake变量的底层原理 (Underlying Principles of CMake Variables) 2.1. 字符串基础 (String-Based Nature) 2.2. 变量的作用域和生命周期 (Scope and Lifetime of Variables) 2.3. 变量解析和引用 (Variable Resolution and Referencing) 3. CMake变量类型详解 3.1. 普通变量 3.1...
显式定义使用 SET 指令,就可以构建一个自定义变量了。 比如: SET(HELLO_SRCmain.c) 可以通过${HELLO_SRC}来引用这个自定义变量了。 二、CMake常用变量 (1)CMAKE_BINARY_DIR、PROJECT_BINARY_DIR、<projectname>_BINARY_DIR三个变量指代的内容是一致的,如果是 in source 编译,指得就是工程顶层目录,如果是 o...
程序说明:首先在根目录中打印一下当前的 Cache 变量 CMAKE_INSTALL_PREFIX 值,主要看看默认值是什么,然后在子目录 src/CMakeLists.txt 中再次打印和修改该 Cache 值,目的是熟悉修改全局 Cache 变量,当返回根目录 CMakeLists.txt 文件中再次执行第二次打印该 Cache 值时,主要看一看在子目录中修改后的效果。接着...
CMake是一种跨平台的编译工具,用于自动化构建软件项目。CMake使用名为CMakeLists.txt的脚本文件来定义构建过程,这些脚本文件中可以设置各种变量来控制构建的行为。以下是关于CMake变...
一、变量的引用方式是使用“${}”,在IF中,不需要使用这种方式,直接使用变量名即可 二、自定义变量使用SET(OBJ_NAME xxxx),使用时${OBJ_NAME} 三、cmake的常用变量: CMAKE_BINARY_DIR,PROJECT_BINARY_DIR:这两个变量内容一致,如果是内部编译,就指的是工程的顶级目录,如果是外部编译,指的就是工程编译发生的目...
第一行意思是cmake最低版本要求2.8,第二行是本项目的工程名第三行:第一个变量:要生成的可执行文件名为hello,后面的参数是需要的依赖。 接着在当前目录下执行 cmake . [root@centOS learn_cmake]# cmake .CMake Deprecation Warning at ...
普通变量、缓存变量和环境变量这三类变量组成了CMake变量这一个“复杂”的主题,让人头疼的一点在于上述三个变量在不同的作用域中的“被使用和修改”,而且CMake作用域之间变量如何影响的“特定规则”也会经常在CMake变量的使用过程中体现。 基本的变量操作指令是set()\unset(),变量名区分大小写并可以包含字符(使用...
#Cmake工程名。这个指令隐式的定义了两个 cmake变量: PROJECT_BINARY_DIR以及PROJECT_SOURCE_DIR。分别指向项目的编译路径和工程路径。PROJECT (HELLO)#生成可执行文件,${}来引用变量。ADD_EXECUTABLE(Executable program name ${ Source files })到这里,一个可执行程序就生成了。如果要管理依赖第三方库的工程,...
CMakeLists.txt中只有字串和字串数组两种变量。定义变量通过set命令 # 定义变量 set(name "LinuxZn") # 使用变量 message("My name is ${name}!") 1. 2. 3. 4. 5. ① 注释使用符号#。 ② 命令不区分大小写,即set也可以替换为SET。 3、数学运算 ...