# debug模式下对输出文件名加_d后缀 # targets 输入参数,一组targetfunction(set_target_output_name targets)foreach(target ${targets})# 获取OUTPUT_NAME_DEBUG的值get_target_property(_output_name ${target}OUTPUT_NAME_DEBUG)if(_output_name)# 如果OUTPUT_NAME_DEBUG已经定义则直接在后面加_dset_target_p...
SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug”) 或者RELEASE模式: SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Release") 也可以在cmake命令后带一个参数指定Debug还是Release模式 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE="Debug" .. if 和 debug/release模式 此处使用IF以及STREQUAL来区分两种不同的编译方式。根据RELEASE和DEBUG两种不同的编译方式,将生成的可...
e.g. Debug模式下add_definitions(-g -D_DEBUG); Release模式下add_definitions(-DNDEBUG -O2) add_def initions(-DFOO -DBAR ...) # 用户可选择的选项。 option(debug "is debug mode?" OFF).可以通过-D选择不同的选项。 如cmake ../source -Ddebug=ON;cmake ../source -Ddebug=OFF option (...
message(STATUS "Build Type: ${CMAKE_BUILD_TYPE}") add_executable(app main.cpp) 1. 2. 3. 4. 5. 在这个工程中,我们使用set命令将变量CMAKE_BUILD_TYPE的值设置成Debug,表示使用debug模式编译。需要注意,设置CMAKE_BUILD_TYPE要在添加target之前进行。 在构建目录中,运行cmake和make VERBOSE=1,VERBOSE=...
cmake 多进程debug 1. 在CMakeLists.txt文件中添加如下语句: SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug") SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g2 -ggdb") SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") 2. 编译
--debug-trycompile = Do not delete the try_compile build tree. Only useful on one try_compile at a time. --debug-output = Put cmake in a debug mode. --debug-find = Put cmake find in a debug mode. --trace = Put cmake in trace mode. ...
CMAKE_BUILD_TYPE: 构建类型,如Debug、Release等。 CMAKE_INSTALL_PREFIX: 安装目录的路径。 另外有一些内置变量是没有值的,以CMAKE_BUILD_TYPE为例。CMAKE_BUILD_TYPE是控制构建类型的,有这些选项值, Debug:用于开发和调试的构建类型。此模式通常包含调试符号信息,并启用额外的调试功能,例如断言检查和运行时错误...
编译模式,就是CMake在编译过程中使用的不同编译选项,以四种不同的偏重来覆盖编译生成的场景。 CMAKE_BUILD_TYPE 编译模式选项在CMake中体现的就是CMAKE_BUILD_TYPE,同时你可以通过通用表达式来进行配置。 Debug Debug模式,程序员新手接触到VS实现"hello World!"的时候第一个接触的默认选项就是"调试模式"。
可以通过两种方式指定生成的Makefile的编译模式,一种是在cmake命令后显示指定编译模式,一种可以把编译的模式配置写在CMakeLists.txt中。 方式一:显示指定 mkdir Release cd Release cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .. make 或者 mkdir Debug cd Debug ...