# debug模式下对输出文件名加_d后缀 # targets 输入参数,一组targetfunction(set_target_output_name targets)foreach(target ${targets})# 获取OUTPUT_NAME_DEBUG的值get_target_property(_output_name ${target}OUTPUT_NAME_DEBUG)if(_output_name)# 如果OUTPUT_NAME_DEBUG已经定义则直接在后面加_dset_target_p...
在这种情况下,就可以通过 CMake 的两个关键字debug和optimized来区分配置,在 Debug 编译时链接库msvcrtd.lib,在 Release 编译时链接库msvcrt.lib。 示例: set(target_name Demo) # 区分 debug 和 release 下不同的链接库target_link_libraries(${target_name} PUBLIC debug msvcrtd.lib optimized msvcrt.lib) 2...
原因是CMake 中有一个变量 CMAKE_BUILD_TYPE ,可以的取值是 Debug Release RelWithDebInfo >和 MinSizeRel。 当这个变量值为 Debug 的时候,CMake 会使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG 中的字符串作为编译选项生成 Makefile; 2. 在GDB中间加入程序启动参数 比如我们需要调试一个可执行...
实际在大型项目开发中,大部分时候我们编译CMake项目时有一堆编译参数需要传递,我们需要将其配置到vscode的配置文件中 在settings.json中设置 "cmake.configureArgs",如 接下来在编辑器中打上断点,点击编辑器最下方的Debug按钮就可以了 如果需要切换Debug目标,Command + Shift + P, 搜索 CMake: set debug target,...
if 和 debug/release模式 交叉编译 区分不同的操作系统 参考 CMake CMAKE这几篇没有太深入研究它的原理,主要关注点在使用上。 接着看看Option和IF这两个能够做的一些事。 OPTION 开关 定义一个开关量。语法: option( "help string describing option" [initial value])...
CMAKE_BUILD_TYPE, 编译类型, 可以设置Debug,Release CMAKE_PROJECT_NAME, 返回 PROJECT 指令定义的项目名称 CMAKE_CXX_FLAGS, 设置C++的flags, set(CMAKE_CXX_COMPILER "clang++" ) # 显示指定使用的C++编译器 set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11") # c++11 ...
cmake 多进程debug 1. 在CMakeLists.txt文件中添加如下语句: SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug") SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g2 -ggdb") SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") 2. 编译
第一步,新建一个文件夹,比如“build-debug”,作为编译输出目录。进入该目录。 第二步,打开CMakeLists.txt,并添加以下代码: ``` set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) ``` 这行代码的作用是设置编译器的选项,使其生成debug版本的可执行文件。如果不进行设置,默认情况下,CMake会生成release版本的可执行文件。 第三步...
cmake编译Debug和Release CMake 中有一个变量 CMAKE_BUILD_TYPE ,可以的取值是 Debug Release Rel WithDebInfo 和 MinSizeRel。当这个变量值为 Debug 的时候,CMake 会使用变量 CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 和 CMAKE_C_FLAGS_DEBUG 中的字符串作为编译选项生成 Makefile ,当这个变量值为 Release 的时候,工程会使用...