intb){returna+b;}__global__voidadd(inta,intb,int*c){*c=addem(a,b);}intmain(intargc,char*argv[]){intc;int*dev_c;HANDLE_ERROR(cudaMalloc((void**)&dev_c,sizeof(int)));add<<<1,1>>>(2,7,dev_c);
对于更新版本的CUDA(11.5和更高版本),将把native传递给nvcc和其他可执行文件;对于旧版本,它将自动...
-- CUDAToolkit_NVCC_EXECUTABLE = C:/Program Files/NVIDIA GPU Computing Toolkit/CUDA/v11.4/bin/nvcc.exe -- CMAKE_CUDA_FLAGS = -- CUDA_STANDARD = -- CMAKE_CUDA_EXTENSIONS = -- Configuring done -- Generating done -- Build files have been written to: D:/work/cuda_work/cuda_cmake_Info...
CMAKE_CXX_FLAGS:C++语言编译器选项,对应于环境变量CXXFLAGS CMAKE_CUDA_FLAGS:CUDA语言编译器选项,对应于环境变量CUDAFLAGS CMAKE_Fortran_FLAGS:Fortran语言编译器选项,对应于环境变量FFLAGS
CUDA:英伟达的 CUDA(3.8 版本新增) OBJC:苹果的 Objective-C(3.16 版本新增) OBJCXX:苹果的 Objective-C++(3.16 版本新增) ISPC:一种因特尔的自动 SIMD 编程语言(3.18 版本新增) 如果不指定 LANGUAGES,默认为 C 和 CXX。 常见问题:LANGUAGES 中没有启用 C 语言,但是却用到了 C 语言 解决办法:改成 project...
Found CUDA: C:/Program Files/NVIDIA GPU Computing Toolkit/CUDA/v10.1 (found version "10.1") Autodetected CUDA architecture(s): 7.5 Building with CUDA flags: -gencode;arch=compute_75,code=sm_75 Your setup supports half precision (it requires CC >= 7.0) ...
# cmake寻找cuda,这个要现在系统里面装好cuda,设置好cuda的环境参数啥的 FIND_PACKAGE(CUDA REQUIRED) # C++和CUDA的编译参数,可选。 SET(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") SET(CUDA_NVCC_FLAGS ${CUDA_NVCC_FLAGS};-gencode arch=compute_61,code=sm_61;-std=c++11;) ...
不同之处在于我使用 Cmake 3.5 和 CUDA Toolkit 9.0: cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project( myproject) find_package(CUDA 9.0 REQUIRED) if(CUDA_FOUND) list(APPEND CUDA_NVCC_FLAGS "-std=c++11") endif(CUDA_FOUND) cuda_add_library(mylib SHARED mycudalib.cu) cuda_add_executable(test_...
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/has_cuda_gpu.c CMAKE_FLAGS -DINCLUDE_DIRECTORIES:STRING=${CUDA_TOOLKIT_INCLUDE} -DLINK_LIBRARIES:STRING=${CUDA_CUDART_LIBRARY} COMPILE_OUTPUT_VARIABLE COMPILE_OUTPUT_VAR RUN_OUTPUT_VARIABLE RUN_OUTPUT_VAR)
配置CUDA编译选项。您可以使用set(CMAKE_CUDA_FLAGS ...)命令来设置CUDA的编译选项。在这里,您可以指定使用C++17标准,如下所示: 代码语言:txt 复制 set(CMAKE_CUDA_FLAGS "${CMAKE_CUDA_FLAGS} --std=c++17") 编译和构建项目。使用CMake进行配置和生成构建系统所需的文件,然后使用构建系统(如make、nin...