copy_directory"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include""${publih_lib_include}") copy_files是创建的项目名称,可任意修改 publih_lib_include为自定义输出目录 代码解释# Copy Highlighter-hljs COMMAND${CMAKE_COMMAND}-Emake_directory"${publih_lib_include}" 创建${publih_lib_include}宏所在目录 Copy Hi...
set(public_include ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/public) # 创建 public_include 指向的文件夹 execute_process( COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E make_directory ${public_include}) 拷贝文件夹# 范例 Copy Highlighter-hljsset(save_src_dir ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/output) # 拷贝 src文件夹下的...
# 为了避免手动复制的麻烦,我们使用如下的指令完成复制工作add_custom_command(# 对CEF_APP_TARGET进行操作TARGET${CEF_APP_TARGET}# 在构建完成后(POST_BUILD)POST_BUILD#COMMAND${CMAKE_COMMAND}:就是命令行执行"cmake"#-E:指可以执行一些cmake内置的工具命令 # copy_directory:进行目录复制操作COMMAND${CMAKE...
方法一:使用file(COPY ...)命令 file(COPY ...)命令可以直接用于拷贝单个文件或整个目录。以下是使用此命令拷贝目录的示例: cmake # 指定要拷贝的源目录和目标目录 set(SOURCE_DIR "${CMAKE_SOURCE_DIR}/source_directory") set(DESTINATION_DIR "${CMAKE_BINARY_DIR}/destination_directory") # 使用file(...
它可以工作,但在并行构建中,我有时会得到 我的猜测(因为失败了,我不知道)是因为对复制的调用是同时进行的,所以文件系统错误就会发生。在cmake中是否有一种方法可以指定只有第一次调用函数或add_custom_command才能运行?} -E copy_directory ${SDK_PATH}...
add_custom_command(TARGET ${APP_NAME} PRE_BUILDCOMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory ${COCOS2DX_ROOT_PATH}/xxx $(outdir) 就是这个$(out),注意是(),这个目录在vs中是一个宏变量,是指向exe的生成目录的。 再通过COMMADN copy、COMMAND copy-directory,就解决文件copy的问题。
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory ${CMAKE_SOURCE_DIR}/data ${CMAKE_BINARY_DIR}/data) ``` 这段代码的作用是将源目录中的data文件夹拷贝到目标目录中。其中,${CMAKE_SOURCE_DIR}/data表示源目录中的data文件夹路径,${CMAKE_BINARY_DIR}/data表示目标目录中的data文件夹路径。 除了拷贝文件...
add_custom_command(TARGET release POST_BUILD COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy $<TARGET_FILE:mytarget> /home/zm/publish) 执行cmake 生成Makefile,然后 make release,就可以将目标文件拷贝到目标目录了,另外还有一个copy_directory的命令用于拷贝指定目录的内容到另一个目录....
COPY_ON_ERROR: 会在创建链接失败时将文件作为回退复制。它对于处理以下情况很有用:例如和在不同的驱动器或挂载点上,这使得它们无法支持硬链接。 3.10 CHMOD file(CHMOD <files>... <directories>... [PERMISSIONS <permissions>...] [FILE_PERMISSIONS <permissions>...][DIRECTORY_PERMISSIONS <permissions>.....
<directory>: 要搜索源文件的目录的路径。这可以是相对路径或绝对路径。 <variable>: 用于存储找到的源文件列表的变量名。 示例使用: #搜索上一级目录的源文件 aux_source_directory(.. SOURCE_FILE) 现在我们修改CMakeLists.txt并执行cmake命令。 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR是 CMake 中的一个预定义变量,它指向...