在CMake中,CMAKE_BUILD_TYPE 用于指定构建类型,从而影响编译器的设置、优化级别以及调试信息的生成。以下是如何设置 CMAKE_BUILD_TYPE 的详细步骤和示例: 1. 理解 CMAKE_BUILD_TYPE CMAKE_BUILD_TYPE 是一个常用的变量,用于指定构建类型。 常见的构建类型包括:Debug、Release、RelWithDebInfo 和MinSizeRel。 2....
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) message(STATUS "Build Type: ${CMAKE_BUILD_TYPE}") add_executable(app main.cpp) 1. 2. 3. 4. 5. 在这个工程中,我们使用set命令将变量CMAKE_BUILD_TYPE的值设置成Debug,表示使用debug模式编译。需要注意,设置CMAKE_BUILD_TYPE要在添加target之前进行。 在构建目录中,运行...
在CMakeLists.txt文件中添加以下代码,用于设置CMAKE_BUILD_TYPE变量的可选值:set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) # 调试模式 # 或者 set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) # 发布模式 在构建项目之前,使用cmake命令生成构建系统所需的Makefile或其他构建工具文件:cmake /path/to/source 执行构建命令,根据设置的构建模...
#判断if(${CMAKE_BUILD_TYPE}STREQUAL"Debug")# Debug 配置elseif(${CMAKE_BUILD_TYPE}STREQUAL"Release")# Release 配置else()# 其他配置endif() 所以综上所述,为了实现自定义的DEV_CODE定义,CMakeLists.txt 的写法如下 if(${CMAKE_BUILD_TYPE}STREQUAL"Debug")target_compile_definitions(${proj_name}PRI...
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug 2)DCMAKE_C_COMPILER:设置'C编译器'(e.g. gcc,/usr/bin/gcc-7.4.0) cmake -DCMAKE_C_COMPILER=gcc 3)DCMAKE_CXX_COMPILER:设置'C++编译器'(e.g. g++,/usr/bin/g+±7.4.0) cmake -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++ ...
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug .. (..是顶层cmakelists路径) cmake --build . (.是构建路径) 方式二:CMakeLists文件参数配置 set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) multi-config generators(多配置生成器) 例如:Visual Studio、Xcode、Ninja Multi-Config ...
CMAKE_BUILD_TYPE是cmake工具支持的配置变量,表明构建的类型,比如常见的Debug,Release;构建类型往往是...
chp1-2 % cmake --build ./build ... chp1-2 % ./build/chp1 Release version 可以看出默认情况下生成的是Release版本。 对于cmake来说,从CMakeLists.txt生成工程文件的时候,是可以传入编译类型的,比如下面方式 chp1-2 % cmake -B build -S . -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ...
在CMake构建过程中,-DCMAKE_BUILD_TYPE参数用于设定构建类型。当设置为Debug时,CMake将指导编译器生成调试版本,该版本包含额外的调试信息,以方便开发者进行调试和错误追踪。同样,RelWithDebInfo模式也编译出包含调试信息的版本,旨在提供高效的运行性能同时保留必要的调试功能。尽管-g编译参数在gcc/clang...