在macOS平台上,你可以通过设置CMAKE_OSX_ARCHITECTURES变量来指定架构。例如,如果你希望同时支持x86_64和arm64架构,可以在CMakeLists.txt中添加以下代码: cmake set(CMAKE_OSX_ARCHITECTURES "x86_64;arm64") 3. 在CMakeLists.txt中设置目标架构 除了使用命令行选项外,你还可以在CMakeLists.txt文件中设置目标架...
set(CMAKE_SYSTEM_NAME iOS) set(CMAKE_OSX_ARCHITECTURES "arm64") set(CMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET "10.0") # 设置源文件 set(SOURCES src/MyLibrary.cpp ) # 创建静态库 add_library(MyStaticLib STATIC ${SOURCES}) # 指定header文件的安装目录 target_include_directories(MyStaticLi...
索性干脆试试用cmake做对android和iOS平台的一些库的交叉编译,这样用cmake的环境监测系统就会比原来写Makefile+脚本要简单多了。 编译iOS工程 iOS 只要设置CMAKE_OSX_SYSROOT,CMAKE_SYSROOT和CMAKE_OSX_ARCHITECTURES就可以了,其他都是自动的。唯一要注意的是,iOS不允许使用动态库,所以只能用静态库的话要加-fPIC...
cmake ../../april/ -GXcode \ -DCMAKE_SYSTEM_NAME=iOS \ "-DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES=armv7;armv7s;arm64;x86_64" \ -DCMAKE_OSX_DEPLOYMENT_TARGET=9.3 \ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=`pwd`/_install \ -DCMAKE_XCODE_ATTRIBUTE_ONLY_ACTIVE_ARCH=NO \ -DCMAKE_IOS_INSTALL_COMBINED=YES Androi...
// 指定vcpkg默认的triplet "VCPKG_TARGET_TRIPLET": "arm64-osx", // 指定编译器编译的目标文件的架构,前面我们安装的gcc是arm64的,其实不加这个参数也没关系 "CMAKE_OSX_ARCHITECTURES": "arm64" } } 下一节就可以尝试构建一个简单的项目,引入第三方包试试。
" \"${CMAKE_OSX_ARCHITECTURES}\"\n") endif() endif() endif() cmake_policy(PUSH) cmake_policy(SET CMP0159 NEW) # file(STRINGS) with REGEX updates CMAKE_MATCH_<n> file(STRINGS "${BIN}" ABI_STRINGS LIMIT_COUNT 32 REGEX "INFO:[A-Za-z0-9_]+\\[[^]]*\\]") 0 comments on ...
98 98 env: 99 - CFLAGS: -target ${{ matrix.target }} 99 + CMAKE_OSX_ARCHITECTURES: ${{ matrix.arch }} 100 100 101 101 - name: Upload artifacts 102 102 uses: actions/upload-artifact@v2 0 commit comments Comments0 (0) Please sign in to comment....
set(CMAKE_OSX_ARCHITECTURES "arm64;x86_64") # 设置 SDK 路径 set(CMAKE_OSX_SYSROOT iphonesimulator) 1. 2. 3. 4. 5. 6. set(CMAKE_SYSTEM_NAME iOS): 指定目标系统为 iOS。 set(CMAKE_OSX_ARCHITECTURES ...): 设置支持的架构。
CMAKE_OSX_ARCHITECTURES,它映射到 Xcode 中的 ARCHS。 替代方法是使用CMake的交叉编译支持。我没有在 iPhone 上使用过它,但我在其他 ARM 处理器上使用过它。您需要设置一个如下所示的工具链文件: set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic) set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1) set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm-elf) set(C...
set (CMAKE_OSX_ARCHITECTURES "$(ARCHS_STANDARD_64_BIT)" CACHE string "Build architecture for iOS") # Set the find root to the iOS developer roots and to user defined paths set (CMAKE_FIND_ROOT_PATH ${CMAKE_IOS_DEVELOPER_ROOT} ${CMAKE_IOS_SDK_ROOT} ${CMAKE_PREFIX_PATH} CACHE stri...