cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .. CMAKE_C_FLAGS 设置C编译选项 CMAKE_CXX_FLAGS 设置C++编译选项 编译选项具体说明: 在CMakeLists.txt中可能会看到这样的命令设置C或者C++的编译选项: #SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb") SET(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_...
这里CMAKE_C_FLAGS_DEBUG默认只是有一个“-g”,所以,可以在此基础上添加优化选项 set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG} -O0") set(CMAKE_C_FLAGS_Release "${CMAKE_C_FLAGS_Release} -O3")
CMAKE_C_FLAGS 和 CMAKE_CXX_FLAGS 是 CMake 中的变量,它们可用于在编译 C 和 C++ 源文件时指定传递给编译器的额外标志。它们可以使用 CMake 脚本中的 set 命令进行设置,例如: set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -O2 -Wall") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O2 -Wall") 这些...
CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本号;CMAKE_MINOR_VERSION:cmake 次版本号;CMAKE_C_FLAGS:设置 C 编译选项;CMAKE_CXX_FLAGS:设置 C++ 编译选项;PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录;PROJECT_BINARY_DIR:运行 cmake 命令的目录;CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前CMakeLists.txt 所在路径;CMAKE_CURRENT_B...
CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, QT的qmake,微软的nmake, BSD的pmake)。 其实除了...
第1步中,我们使用set命令创建了一个名为CMAKE_CXX_FLAGS的变量,并将其设置为-std=c++11 -Wall。其中,-std=c++11表示使用C++11标准进行编译,-Wall表示开启所有警告信息。 第2步中,我们使用add_compile_options命令将CMAKE_CXX_FLAGS变量中的标志添加到编译选项中。这样,编译器在编译项目时就会自动应用这些特定的...
CMAKE_MODILE_LINKER_FLAGS CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS CMAKE_STATIC_LINKER_FLAGS 指定编译器 CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器,如gcc CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器,如g++ BUILD_SHARED_LIBS:指定默认生成库文件类型,on:动态库,off 静态 CMAKE_BUILD_TYPE:设置编译类型,如Debug、Release ...
一、Cmake语法详解 1、什么是CMake 在Android Studio 2.2及以上,构建原生库的默认工具是CMake。 CMake是一个跨平台的构建工具,可以用简单的...
CMake本身是一个工具集,由五个可执行的程序组成:cmake、ctest、cpack、cmake-gui和ccmake,其中cmake可以说是出镜率最高的明星级别程序了,它用于在构建项目的第一步,进行项目的配置、生成和构建项目的主要可执行文件的工作。其他的程序们ctest用于运行和报告测试结果的测试驱动程序,cpack用来生成安装程序和源包的...
CMake 和 make,shell 脚本一样,本质是一种 DSL 语言。在了解 CMake 的基本概念和用法之后,作为一种编程语言,还是得从最基本的变量,流程控制(for 循环,if 条件),函数等开始学习。在最开始,我们强调一点——CMake 作为一门语言是区分大小写的!只是具体到通常使用的内置命令/自定义函数/自定义宏,不区分大小写。