其实,在使用multi-config的generator的情况下,生成的程序类型不是由CMAKE_BUILD_TYPE控制的,而是由CMAKE_CONFIGURATION_TYPES控制的,会忽略掉CMAKE_BUILD_TYPE的值。 我们使用下面命令试一下 cmake -B build -S . -GXcode 然后查看build目录下面的CMakeCache.txt,会有两个发现 没有CMAKE_BUILD_TYPE相关内容 C...
判断CMake 编译环境 编译类型 CMAKE_BUILD_TYPE 可取值为:Debug, Release, RelWithDebInfo, MinSizeRel 等预设值 if (CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES Debug) #do some thing endif() 系统
由于在 CMake 默认情况下, CMAKE_BUILD_TYPE 是一个空字符串。因此可以通过 if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE)判断是否为空来判断用户是否指定了CMAKE_BUILD_TYPE,如果空则自动设为 Release 模式。 if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE) set(CMAKE_BUILD_TYPE Release) endif() 大多数 CMakeLists.txt 的开头都会有这样三...
40 -DCMAKE_BUILD_TYPE=${CMAKE_BUILD_TYPE} 41 -DNROFF_USEFUL=0 42 --enable-ftp 43 --enable-tftp 44 -DBUILD_CURL_EXE=0 45 -DENABLE_ARES=0 46 -DUSE_ARES=0 47 -DBUILD_TESTING=0 48 -DENABLE_MANUAL=0 49 -DBUILD_SHARED_LIBS=0 50 -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=${CMAKE_TOOLCHAIN_FIL...
CMake 可以通过CMAKE_BUILD_TYPE来对编译方式进行控制,使产生Debug类型的可执行程序或者Release类型的可执行程序,方便我们进行调试或者优化。 SET(CMAKE_BUILD_TYPE"MYTYPE") MYTYPE可以选择的类型有:空, Debug, Release, RelWithDebInfo, MinSizeRel。
cmake 判断平台架构 cmake 详解 1. C/C++标准工程目录 ├── bin: 编译生成的二进制文件,如可执行文件 ├── build: 在build目录中编译,放置cmake生成的中间文件 ├── CMakeLists.txt: 编译文件,描述如何编译代码 ├── include: 头文件存放路径...
cmake -dcmake_build_type的用法 cmake -dcmake_build_type用于指定项目构建类型。其语法如下: ``` cmake -dcmake_build_type=<type> ``` 其中,`<type>`是构建类型,取值范围如下: - Debug:用于开发调试,会启用调试符号,禁用优化,并生成对应的配置文件。 - Release:用于发布,启用优化,并生成对应的配置...
在CMake构建过程中,-DCMAKE_BUILD_TYPE参数用于设定构建类型。当设置为Debug时,CMake将指导编译器生成调试版本,该版本包含额外的调试信息,以方便开发者进行调试和错误追踪。同样,RelWithDebInfo模式也编译出包含调试信息的版本,旨在提供高效的运行性能同时保留必要的调试功能。尽管-g编译参数在gcc/clang...
if(${CMAKE_BUILD_TYPE} MATCHES "debug") ... else() ... endif() 10.2 while…endwhile while(condition) ... endwhile() 10.3 foreach…endforeach foreach(loop_var RANGE start stop [step]) ... endforeach(loop_var) start 表示起始数,stop 表示终止数,step 表示步长,示例: ...