在CMake中,CMAKE_BUILD_TYPE 用于指定构建类型,从而影响编译器的设置、优化级别以及调试信息的生成。以下是如何设置 CMAKE_BUILD_TYPE 的详细步骤和示例: 1. 理解 CMAKE_BUILD_TYPE CMAKE_BUILD_TYPE 是一个常用的变量,用于指定构建类型。 常见的构建类型包括:Debug、Release、RelWithDebInfo 和MinSizeRel。 2....
CMAKE_C_FLAGS:编译C文件时的选项,如-g;也可以通过add_definitions添加编译选项 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件的存放路径 LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件路径 CMAKE_BUILD_TYPE::build 类型(Debug, Release, ...),CMAKE_BUILD_TYPE=Debug BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries cmake一...
IF (NOT CMAKE_BUILD_TYPE) set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release" CACHE STRING "Choose the type of build, options are: Debug Release RelWithDebInfo MinSizeRel." FORCE) ENDIF()
cmake中设置ELF文件加载动态库的位置 1. 三个文件 1. world.c #include void world(void) { printf("world.\n"); } 2. hel ... 用CMake设置Visual Studio工程中预处理器定义值 构建VS工程时预处理值是不可缺少的,如动态库的导出配置等.在通过CMake构建VS工程时,可以通过CMake命令进行定义,下面讲三种...
在CMake中,可以通过设置CMAKE_BUILD_TYPE变量来控制构建模式,包括调试模式和发布模式。 调试模式通常用于开发和调试阶段,它会启用调试信息和优化级别的降低,以便于调试器能够更好地跟踪代码执行。发布模式则用于最终的产品发布,它会启用更高的优化级别,以提高代码的执行效率。
CMAKE_BUILD_TYPE:确定构建的类型 CMAKE_BUILD_TYPE 是 CMake 中一个特殊的变量,用于控制构建类型,他的值可以是: Debug:调试模式,完全不优化,生成调试信息,方便调试程序 Release:发布模式,优化程度最高,性能最佳,但是编译比 Debug 慢 MinSizeRel:最小体积发布,生成的文件比 Release 更小,不完全优化,减少二进制...
使用CMAKE_C_FLAGS和CMAKE_CXX_FLAGS设置编译器标志:除了通过CMAKE_BUILD_TYPE设置编译类型外,还可以直接设置C和C++编译器的标志。对于调试信息,通常需要添加-g标志。 cmake_minimum_required(VERSION 3.0) project(MyProject) # 设置C++编译器标志,包括调试信息 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g...
在CMakeLists.txt 中设置默认配置: set(CMAKE_BUILD_TYPE"Release"CACHE STRING"Build type") 使用Visual Studio: 在Visual Studio 中选择构建配置(Debug 或 Release)。 2.2 构建目标 你可以定义多个构建目标,每个目标可以有不同的构建设置和选项。 添加多个目标: ...
CMake 设置宏定义可使用target_compile_definitions或者add_definitions指令。 区分Debug 还是 Release 可通过判断变量CMAKE_BUILD_TYPE,此变量可设置为四种不同的值: Debug Release MinSizeRel RelWithDebInfo (使用 Release 编译并且可以使用调试器) 注: Release 编译有很多等级,如 O1, O2, O3, O3 为最高,O表示...