#SET(CMAKE_BUILD_TYPE:STRING "Debug") 设置默认的构建类型为 Debug。在 Debug 模式下,程序会包含调试信息,但不会进行优化,便于开发者调试。 SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g2 -ggdb -FPIC") 设置在 Debug 模式下的 C++ 编译器标志: $ENV{CXXFLAGS}:使用环境变量 CXXFL...
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Release 或者在 CMakeLists.txt 中定义 set(CMAKE_BUILD_TYPE"Debug") #或set(CMAKE_BUILD_TYPE"Release") 如何判断? 使用判断指令 :STREQUAL #判断if(${CMAKE_BUILD_TYPE}STREQUAL"Debug")# Debug 配置elseif(${CMAKE_BUILD_TYPE}STREQUAL"Release")# Release 配置...
string(TOUPPER {CMAKE_BUILD_TYPE} BUILD_TYPE) 这句写错了一个字符,应该是: string(TOUPPER ${CMAKE_BUILD_TYPE} BUILD_TYPE)_牛客网_牛客在手,offer不愁
1、 //设置一个string类型的缓存变量,名称为FOO,变量值为BAR 2、 set(FOO "BAR" CACHE STRING "interesting value" FORCE) 3、 //设置一个string类型的缓存变量,名称为CMAKE_BUILD_TYPE,变量值为Release 4、 set(CMAKE_BUILD_TYPE Release CACHE STRING "Build type" FORCE) 2.1.3 变量作用域 • 函数...
-DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Debug \ -DCMAKE_C_COMPILER:FILEPATH=C:\msys64\mingw64\bin\x86_64-w64-mingw32-gcc.exe \ -DCMAKE_CXX_COMPILER:FILEPATH=C:\msys64\mingw64\bin\x86_64-w64-mingw32-g++.exe \ -Hg:i1Protocol \ -Bg:i1Protocol/build \ ...
//设置一个string类型的缓存变量,名称为FOO,变量值为BARset(FOO"BAR"CACHESTRING"interesting value"FORCE)//设置一个string类型的缓存变量,名称为CMAKE_BUILD_TYPE,变量值为Releaseset(CMAKE_BUILD_TYPEReleaseCACHESTRING"Build type"FORCE) 2.1.3 变量作用域 ...
SET(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES ${CMAKE_BUILD_TYPE} CACHE STRING "" FORCE) 替换成SET(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES ${CMAKE_BUILD_TYPE})也是可行的 3. 不打开vs直接生成程序 如果只是要生成Release版的程序,不需要打开vs工程,可用如下命令去生成程序: ...
if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE AND NOT CMAKE_CONFIGURATION_TYPES) message("Setting build type to 'RelWithDebInfo' as none was specified.") set(CMAKE_BUILD_TYPE RelWithDebInfo CACHE STRING "Choose the type of build." FORCE) # Set the possible values of build type for cmake-gui set_property...
cmake ../ && cmake -L Specify --help for usage, or press the help button on the CMake GUI. -- Cache values BUILD_TESTING:BOOL=ON CMAKE_BUILD_TYPE:STRING= CMAKE_INSTALL_DIR:PATH=/usr/local/lib/cmake/RapidJSON CMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=/us...